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fivezq
- 游戏方式有点模访中游,让很多人在一个聊天室里选择你想跟他对局的人与他对局,但功能还不完善,详情请看说明。-games rather equivocal visit midstream, so many people in a chat room of your choice like he's having with his bureau, but function is not perfect, For details see Note.
QQ
- 个完全开源的交互聊天软件 ,仿QQ版增加了服务器互联的功能,增加了服务器互连的功能,同时去掉了服务器集群的功能 增加了群组的功能,包括聊天室和游戏大厅 ,增加了一个网络五子棋游戏,改正了在有些网络环境下,每5分钟左右自动掉线的问题.-Fully interactive open-source chat software, an increase of imitation QQ server version of the function of the Internet, an incre
BaHuangHou
- 题目:八皇后问题。 八皇后问题是指求解如何在国际象棋8*8棋盘上无冲突的放置八个皇后棋子。因为在国际象棋里,皇后的移动方式是横竖交叉,所以在任意一个皇后所在的位置的水平,竖直和斜45度都不能有其他棋子的存在。一个完整的无冲突的八皇后棋子分布成为八皇后问题的一个解。设计思路:我使用了回溯的方法来解决八皇后问题,也就是逐次试探的方法。这个方法是通过函数putchess()对自身的递归调用来实现的。运行程序后,主函数调用putchess()函数在棋盘第一行第一列上放置棋子,开始向下一行递归。每一步
FiveChess
- 这个感觉很不错的一个网络版本的五子棋游戏源码,包含服务器端、游戏大厅之客户端。具有游戏大厅功能,支持多人游戏,可以实时显示玩家得分,支持互相发送信息聊天功能。可以自定义玩家昵称,玩家速度等。玩游戏时支持悔棋、求和、认输功能。电脑自动走棋算法不错。动态效果也不错,唯一遗憾的是没有声音(毕竟作者仓促一周做出来的,呵呵),大家也可以自己加入吧,总之源代码的特色C/S通讯协议控制的很不错。对学习网络、游戏开发的朋友可以很好的借鉴。 -This feels very good version of the
tmp
- 编写一个模拟人工洗牌的程序,将洗好的牌分别发给四个人。 使用结构card 来描述一张牌,用随机函数来模拟人工洗牌的过程,最后将洗好的52张牌顺序分别发给四个人。 对每个人的牌要按桥牌的规则输出。即一个人的牌要先按牌的花色(顺序为梅花、方块、红心和黑桃)进行分类,同一类的牌要再按A、K、Q、J、…、3、2牌的大小顺序排列。另发牌应按四个人的顺序依次分发。-Write a simulation program manual shuffle, the cards were sent to wa
huarongdao
- 中国古老的游戏华容道 实现华容道的基本功能 多种布局-Huarong of the ancient Chinese game Huarong s basic function of a variety of layout
wzq
- 五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。发展于日本,流行于欧美。本程序使用MFC来完成五子棋功能,不支持人机对弈,只支持人人对弈-Backgammon is a two games on pure strategy board games originated in ancient China s traditional Othello. Development in Japan, popular in Europe and the United States
Othello
- 一个C++黑白棋的示例,能实现标准的功能,没有计时器-The Othello s example of a C++, standard function timer
AI_Search
- 黑白棋AI算法 比较智能,能下赢别人的黑白棋算法,alpha beta搜索和估值函数做的不错-Othello AI algorithms compare smart, Othello algorithm under win someone else' s, the alpha-beta search and valuation function well
SocketGobang
- WPF实现的五子棋,仿照QQ登陆和聊天窗口,至此在线对弈和通信,具备回放功能,本人画了一周的时间编写完成-WPF implementation of backgammon, modeled on the QQ chat window and landing, bringing online chess and communications, with playback function, I drew a week s time to prepare complete
斗地主ai
- //使用方法: //首先创建m_pRobot = new CRobot()对象 //叫分: //1.初始化手牌到m_pRobot->m_szHandCards数组,手牌按牌面从小到大排序,例:200,300,101,201,102,403,205,311,210,310....,注意数组大小,不要有空值或者0值 //2.调用解析函数m_pRobot->Resolution(); //3.获取叫分m_pRobot->getCallF(),返回0不叫,1一倍 2两倍 3三