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  1. Ares1.0引擎代码

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  2. Ares1.0引擎代码,Ares引擎是由Honeysuckle(快乐魔导师)推出的用于游戏开发的开放源码引擎。这套引擎是基于Microsoft Windows 2000,DirectX 8.0,Visual Studio .NET开发,特点是“服务聚合,面向用户,开放源码,代码重用,跨用户平台”。使用这套引擎,你可以轻易的写出基于DirectX的游戏,可以对图像,声音,网络,视频等服务进行方便的访问和控制。由于完全基于面向对象编写,引擎本身具有很强的扩展性,用户可以在引擎的基础上,添加少量的代码
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:59.18kb
    • 提供者:我是谁
  1. SourceCode_Engine

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  2. 该程序为中国象棋智能下棋引擎.该项目系在Visual Studio.net 2003下所建的Win32控制台项目(使用其它版本的编译器只需新建一个Win32控制台项目,然后逐一加入所有的.cpp文件和.h文件即可),其目的只是简单地测试引擎。因而该程序不提供用户着法的合法性检测,以及棋局的结束处理等。 下棋方式: 用户按输入起点坐标、终点坐标的方式下棋; (棋盘左下角计作(0,0),右上角计作(8,9)) 同样,程序反馈起点坐标、终点坐标作为计算机方的走棋行为。
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:24.46kb
    • 提供者:dzy
  1. saolei

    0下载:
  2. 一个。net 环境下的游戏开发,自己的新作,大家可看看,关于扫雷的-sao lei ,c sharp
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:1.86mb
    • 提供者:wodiaoni
  1. TankWar

    0下载:
  2. 坦克大战游戏地图编辑器。vc.net开发。-Tankedaizhan game map editor. vc.net development.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3.46mb
    • 提供者:杨松
  1. IrrChineseDemo

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  2. Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时的3D引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中。通过使用Direct3D(Windows平台),OpenGL 1.2或它自己的软件着色程序,可以实现该引擎的完全跨平台。尽管是开源的,该Irrlicht库提供了可以在商业级的3D引擎上具有的艺术特性,例如动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等。-Irrlicht engine is written in C++, a high-performance real-time 3
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2016-01-09
    • 文件大小:3.43mb
    • 提供者:leavegee
  1. Rap3d_SDK

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  2. Rap3d是自己写的一个轻量级3D引擎,自己觉得比较好用。 我在sourceforge上申请了开源项目,在那里可以下载到Rap3d SDK. http://rap3d.sf.net/ Rap3d SDK 中有引擎的使用说明和几个例子,上手很快的-Rap3d write their own 3D engine, a lightweight, feel relatively easy to use. I have applied for open-source project on
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:802.59kb
    • 提供者:思哦
  1. QXGameEngine0112MMORPG

    0下载:
  2. Silverlight-MMORPG游戏引擎0112源码 这里要说明的,此完成度约50 的2D-ARPG游戏引擎存在地图未切割、多线程未优化、算法未优化、无寻路等诸多毛病, 总结原因是架构上一开始就存在着问题,因此我不打算对其再进行完善及后续制作了。至于它的开源,或许对所有的朋友有大害而无一益, 那么就让它深藏吧。但是就是因为有了它的存在,才会有了本教程以一个更为优雅、简约时尚的姿态出现。我将在本例中完全屏弃 它所有的弱点,实现它未实现的所有功能,让所有的朋友们均能用WP
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-15
    • 文件大小:58.75mb
    • 提供者:阿宽
  1. udb.api.4.9.3.tar

    0下载:
  2. UDT游戏engine, 用于2D网游客户端开发。-A UDT game engine, sutiable for 2D net game server develop.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-07
    • 文件大小:190.85kb
    • 提供者:gy
  1. GameEngine_V2

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  2. 首先这是一个可以编译的引擎源码,这个可以非议。 这个源码来自互联网,经过别人维护修改,更新,增加了传世2.0 的新职业妖士。 想体验妖士的gm,可以直接使用HYserver进入游戏体验, gameengine 是引擎源码,想知道是怎么支持妖士的,可以自己用delphi2007 查看源码,甚至编译,写自己的引擎。 如果你不会编译,等几天我会做一个录像,教大家怎么编译这套源码。 架设需要的其他软件可以在: http://www.bfaft.net/thread-2674-
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-31
    • 文件大小:12.97mb
    • 提供者:65440699
  1. THScriptEngine1

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  2. 这个版本基本的功能都已经实现完毕。语法跟C++ 差不多90 是相同的.。 里面写了很多例子程序,还内置了HGE引擎,HGE引擎的例子我都用TH脚本全部 实现了一遍。 介绍看博客吧: http://blog.csdn.net/nbachenxiao/article/details/22271863-This version of the basic functions have been realized completed. Almost 90 with C++ g
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:8.74mb
    • 提供者:chen
  1. 韩国传奇正式版本-服务器源码

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  2. 传奇3.0 (evil’s illusion Server) 韩国正式版本 vc++ 源码 GameServer VC++源代码,包括地图,脚本,人物处理,协议加密,带数据库,由于源码为商业性质的,请使用者注意其版权和不要擅自公开发布和传播源码。 WEMADE 公司于 Delphi 版本服务器端程序后,修改为 VC++ 版本。 可用VC++ 6.0 或 VC.net 编译;学习网络游戏开发的朋友又一个绝好的源码。(South Korean official final ver
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2018-06-01
    • 文件大小:9.62mb
    • 提供者:愿军
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