CDN加速镜像 | 设为首页 | 加入收藏夹
当前位置: 首页 资源下载 源码下载 游戏 游戏引擎 搜索资源 - 像素点

搜索资源列表

  1. 3d_terrain

    1下载:
  2. 发现不用perlin noise随便找个位图读每点的像素的RGB,然后将R+B+G作为地形高度也可.我可以尽量将位图颜色过渡做的平缓些,出来的地形还是尖锐.-perlin noise found not arbitrarily find a bitmap read every point of the pixel RGB, then R B G as the terrain is available. I can try to color bitmap smooth transition don
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5.58kb
    • 提供者:weiguian
搜珍网 www.dssz.com