搜索资源列表
3D游戏程序设计入门14章源码-雪景系统
- 3D游戏程序设计入门14章源码-雪景系统
SLG_Game
- 简单的2D游戏引擎,包括AStar算法等实现,Win32程序,游戏入门极好的参考。-A simple 2D game engine, including the realization of AStar algorithm, Win32 process, an excellent reference for game entry.
BookCode
- DirectX 9 3D游戏程序设计入门 [Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9] 一书的所有源码-DirectX 9 3D game programming entry [Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9] a book of all-source
BookCode
- 3d游戏初级入门程序,适合3d游戏初学者-3d games primary entry procedures, 3d games for beginners
FlyingAces
- ROKON游戏引擎的示例程序,帮助rokon快速入门-ROKON game engine example application and help rokon Quick Start
game-programming
- 3D游戏程序设计入门 3D Game Programming-3D Game Programming
preface
- OGRE入门教程。这个小框架是教程的通用框架,并指示了该如何去设位置应用程序,如果跨平台/编译器来使用这个框架的话,将非常方便的分辨异同。-Basic tutorial of OGRE
AStar2
- A星路径寻找算法入门到精通 压缩包里包括A星路径的文图教程与VC和VB两种程序源码,第一次接触A星路径算法的新手不可过错的教程 -A Star path finding algorithm entry to the master Compression bag including A Star path Ventura tutorial with VC and VB two program source code, the first contact with the A-Star
UnrealScript
- 这是一篇描述Unrealscr ipt编程语言的技术文档。它不是指南,也没有提供有用的Unrealscr ipt代码的详细例子。要获得Unrealscr ipt的例子,读者可以参考引擎的源代码,它提供了成千上万行的有效代码,用来解决许多例如AI、运动、武器装备和触发事件等很多问题。最好的入门方式是查看"Actor"、"Object(物体)"、 "Controller(控制器)"、 "Pawn(士兵)" "Weapon(武器)"的脚本。 本文档假设读者使用过C/C++或 Java编程语言、熟
HDR
- 一个简单的HDRC++程序,作为入门之用。一个简单的HDR程序,作为入门之用。-A simple HDR program, as the entry purposes.
gafOLD_049a_source
- GAF游戏开发框架程序源代码 第二人生游戏开发俱乐部开发 第二人生游戏开发俱乐部编写的《PC游戏编程入门篇》 所使用的游戏框架源代码,有很好的参考价值-GAF(Game Application Frameworks) Version 0.49Aplha Copyright (C) 2001-2002 SecondLife Game-Dev Club This library is free software you can redistribute it and/or mo