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engine
- 利用OpenGL做的三维游戏引擎,出自《OpenGL高级编程与可视化系统开发》,相当有用哦
SourceAboutGeocando
- 3D查看器包含工具,三维可视化和查询的地理数据(例如gocad文件, shapefiles ) 。 “ Geocando ”开发C + +中使用vtk和vtkGeography以及Qt的。-The 3d viewer contains tools for 3d visualisation and querying of geodata (e.g. gocad files, shapefiles). "Geocando" is developed in C++ using vtk and vtkG
AStar_FindWay11.10
- 实现可视化的A星算法演示,测试了不同的评估函数对A星效率的影响。算法可以单独使用-Visualization of the A star algorithm is demonstrated to test different evaluation function A Star efficiency. Algorithm can be used alone
Cocos2d-x-UIEditor
- 使用cocos2d-x编写的ui编辑器(界面编辑器),实现了ui的可视化编辑,支持sprite、button、label、scale9sprite等等,导出配置文件格式为json格式-Cocos2d-x prepared ui interface editor, ui visual editing support sprite, button, label, scale9sprite export configuration file format json format
Compile-the-script
- 传奇引擎脚本编译器,可视化编辑游戏脚本,不用进入游戏都可编辑。-The legendary engine scr ipt compiler, visual editing the scr ipt of the game without playing the game can be edited.