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实现浩方平台的VC源代码
- 实现浩方平台的VC源代码,原理和代码模型已经全部写好,接下来的工作是需要调试!
传奇3代码
- C++传奇3代码,可编译,包括客户端和服务端!!
即时战斗模型(FLASH编写)
- 用XMLSocket实现多人连网对战的即时战略游戏 一个FLASH编写的游戏! 有兴趣的可以玩一玩哦:) 这个代码的确不错,它实现了对象的选取、运动和卷屏这些基本的东西。
展示了如何载入和显示.X文件里的骨骼动画
- 展示了如何载入和显示.X文件里的骨骼动画,是很好的东西!-demonstrated how printed and display. X documents in the skeletal animation, is a very good thing!
vbzfcyouxi
- vb 和direct7 写的 网络游戏引擎,支持 10 个人连网对战.游戏正在开发中.不能玩可以和我联系-vb direct7 and write online game engine, networking support 10 players. The game is under development. Not playing can contact me and
gdzj2
- 格斗类游戏引擎,在flash 2004 mx下模拟了街霸的游戏引擎。只需要将人物和配音修改就可以得到全新的格斗游戏了。-fighting game engine, the flash mx 2004 under simulated neighborhood of the game engine. It is only necessary to change the characters and the voice can be new fighting games.
关于二十四点游戏的基本算法
- 关于二十四点游戏的基本算法!漫长的假期对于我来说总是枯燥无味的,闲来无聊便和同学玩起童年时经常玩的二十四点牌游戏来。此游戏说来简单,就是利用加减乘除以及括号将给出的四张牌组成一个值为24的表达式。- About 24 games basic algorithms! Long vacation regarding me said always dull, 24 signs which with the schoolmate idly comes bored then to play when
Ares1.0引擎代码
- Ares1.0引擎代码,Ares引擎是由Honeysuckle(快乐魔导师)推出的用于游戏开发的开放源码引擎。这套引擎是基于Microsoft Windows 2000,DirectX 8.0,Visual Studio .NET开发,特点是“服务聚合,面向用户,开放源码,代码重用,跨用户平台”。使用这套引擎,你可以轻易的写出基于DirectX的游戏,可以对图像,声音,网络,视频等服务进行方便的访问和控制。由于完全基于面向对象编写,引擎本身具有很强的扩展性,用户可以在引擎的基础上,添加少量的代码
skeleon_ani
- 3D网络游戏图形渲染引擎,包括了3D模型库的调出和渲染,DLL的库文件我会在以后陆续发放出来.-3D game graphics rendering engine, including a 3D model for the transfer and rendering, DLL libraries in the future I will be paid out gradually.
SDL-1.2.9-vc
- SDL是一个用来写多媒体软件的多平台库, 通过多平台对一般 音频, 键盘, 鼠标, 手柄, 3D OpenGL硬加速, 2D framebuffer 进行支持的API,常用于游戏和模拟器. 这是一个for vc++6.0版本源代码-SDL is used to write a multimedia software for multi-platform, multi-platform on the general audio, keyboard, mouse, controller, hardw
dsemu-0.0.1c
- 游戏机NDS/GBA模拟器,该版本可以跑nds/gba的部分小游戏和game.虽然不是很完善,但是适合想学习游戏模拟器的开发者借鉴用-game NDS / GBA simulator, which can run versions nds / DS small part of the game and the game. Although it is not perfect, but want to learn the game for simulator developers from usi
LOA_Make
- 亚特兰迪斯传奇全套游戏引擎 一款RPG游戏,里面有编程日志和地图编辑器 -Etelandishi legendary complete game engine one RPG, which has programming log and map editor
jake2src-0.9.4.tar
- Jake2是ID公司的Quake2游戏引擎的Java版本,它运用了jogl、joal等一些图像和声音的技术。总的来说感觉还不错,便于我们进一步的研究3D网络游戏引擎。-Jake2 ID is the Quake game engine versions of Java, it used JOGL, such as its graphics and sound technology. The whole feeling was pretty good, we facilitate further
irrlicht-1.0
- 一个游戏引擎,使用方便,而且是很主流的3d开发引擎,提供dll和接口,有一些例子的代码.-a game engine, easy to use, and is a very mainstream 3d engine development, and provide dll interface, some examples of the code.
zfxcengine-0.1.0
- ZFXC是一款比较出名的3D游戏引擎。使用lua为脚本语言。图形模块用OpenGL和Direct3D开发实现跨平台。总之这个引擎很不错值得研究。-ZFXC is a relatively well-known 3D game engine. The use scr ipting language for the song. Graphics with OpenGL and Direct3D to achieve cross-platform development. In short, the
java_game
- java游戏程序设计源码!!和大家分享-java game programming source! ! And to share with you! !
3d_game-eng
- 超级cool的3d引擎原代码,自从0.3版本以来商业化,卖价10000美金. 用vc和opengl(支持shader2.0)实现.支持现在流行引擎的所有cool特征-super cool 3d engine source code, since the business since version 0.3, discontinue 10,000 dollars. vc and use opengl (shader2.0 support) to achieve. support now all p
gba_crtls
- 使用gcc开发gba游戏所需要的链接脚本和crt 需要配合arm gcc工具链使用-use gcc development gba games need to link scr ipts and crt need to meet the arm gcc tool Chain use
OglD3DMix
- 这里没有 游戏代码片段分类,只好放这里了。 这是一个Direct3D和OpenGL混合的框架。 可通过 F1控制用OpenGL渲染还是用D3D渲染。-There is no classification code fragments game, but up here. This is a mixed Direct3D and OpenGL framework. F1 can be controlled through use of OpenGL rendering or a Mo
第1代SKY引擎源码和控件包提供下载
- 第1代SKY引擎源码和控件包提供下载。目前比较完整的源码。能继续二次开发使用-First generation SKY engine source and control package available for download. At present more complete source. Secondary development can continue to use! ! ! ! !