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Ares1.0引擎代码
- Ares1.0引擎代码,Ares引擎是由Honeysuckle(快乐魔导师)推出的用于游戏开发的开放源码引擎。这套引擎是基于Microsoft Windows 2000,DirectX 8.0,Visual Studio .NET开发,特点是“服务聚合,面向用户,开放源码,代码重用,跨用户平台”。使用这套引擎,你可以轻易的写出基于DirectX的游戏,可以对图像,声音,网络,视频等服务进行方便的访问和控制。由于完全基于面向对象编写,引擎本身具有很强的扩展性,用户可以在引擎的基础上,添加少量的代码
FireSource
- 火魔源码,是一个基于D3D的简单游戏引擎,有脚本,声音,图像处理等,里面还有不少Demo,感觉不错。-worship source, based on D3D is a simple game engine, scr ipting, voice, image processing, there is also a lot of Demo, I feel pretty good.
jake2src-0.9.4.tar
- Jake2是ID公司的Quake2游戏引擎的Java版本,它运用了jogl、joal等一些图像和声音的技术。总的来说感觉还不错,便于我们进一步的研究3D网络游戏引擎。-Jake2 ID is the Quake game engine versions of Java, it used JOGL, such as its graphics and sound technology. The whole feeling was pretty good, we facilitate further
pixel
- 像素光影跟踪示例:支持128位Z缓冲,深度测试/排序、Alpha混合、环境光、材质、图像过滤、反锯齿等等!加载TestCube.txt文件然后渲染看看,效果非常漂亮
Blizzard
- 最基本的游戏引擎,并利用这个引擎做了一个简单的图像变化
SkyGDI
- 采用GDI图像编程方式,实现天空的动态效果,甚好。
HGE-Editbox
- HGE是一个高效的2D游戏引擎,它是完全开源的(基于VC++),授权是慷慨的ZLib License, 任何人可以几乎不受限制的使用它,或基於技术核心开发引擎。 HGE简单的说,就是以3D加速实现2D图像的做法,它的作品可以在很低配置的电脑就能高效运作, 目前,国外人士评价HGE为最好的非商业2D游戏引擎。官方首页:http://hge.relishgames.com/ 国内游戏爱好者研究专区http://www.hgechina.com. HGE自身是不支持中文
HGE_FLASH
- HGE是一个高效的2D游戏引擎,它是完全开源的(基于VC++),授权是慷慨的ZLib License, 任何人可以几乎不受限制的使用它,或基於技术核心开发引擎。 HGE简单的说,就是以3D加速实现2D图像的做法,它的作品可以在很低配置的电脑就能高效运作, 目前,国外人士评价HGE为最好的非商业2D游戏引擎。官方首页:http://hge.relishgames.com/ 国内游戏爱好者研究专区http://www.hgechina.com. 这是在HGE中播放FL
HGE-Font_CN
- HGE是一个高效的2D游戏引擎,它是完全开源的(基于VC++),授权是慷慨的ZLib License, 任何人可以几乎不受限制的使用它,或基於技术核心开发引擎。 HGE简单的说,就是以3D加速实现2D图像的做法,它的作品可以在很低配置的电脑就能高效运作, 目前,国外人士评价HGE为最好的非商业2D游戏引擎。官方首页:http://hge.relishgames.com/ 国内游戏爱好者研究专区http://www.hgechina.com. HGE下使用中文的方案
EffectImage
- 使用Asphyre游戏引擎编写的图像特效代码
HoHo
- 一款叫hoho的2d图像引擎,包含脚本、声音、界面。
VB_GDI_简化
- 这是一个基于VB6+GDI的游戏图像引擎,使用VC+VB混合开发-This is a GDI + based on VB6 image of the game engine, the use of VC + VB Development
FXAA
- Nvidia开发的基于图像处理的抗锯齿源码.-The development of image processing based on Nvidia antialiasing code.
redx-code
- 实时图像渲染游戏例子,第一人称射击游戏的例子-Examples of real-time image rendering games, first-person shooting game example
glest_source_3.2.2
- 经典开源游戏,图像精美,有利于学习游戏开发-经典开源游戏
mathlib
- 用于游戏图形图像开发的数学库,包括向量,矩阵等-game develop math lib
HGE-Map-Tutorial
- HGE Map Tutorial是一款基于HGE的Tile地图引擎(HGE是一个高效的2D游戏引擎,它是完全开源的(基于VC++),授权是慷慨的ZLib License, 任何人可以几乎不受限制的使用它,或基於技术核心开发引擎。 HGE简单的说,就是以3D加速实现2D图像的做法,它的作品可以在很低配置的电脑就能高效运作, 目前,国外人士评价HGE为最好的非商业2D游戏引擎。)-HGE Map Tutorial HGE of Tile is a map based on engine (HGE i
cx99AVGgame
- 畅想99游戏开发社区发布的一个用Delphi7 + DirectX9.0开发的AVG小游戏,目前实现了背景图片替换,角色图像替换,剧情段落分支,背景音乐等功能,可以在脚本自由配制剧情和图像音乐等内容.目前还不是太完善,有待补充.不过学习之用已不错-99 Imagine a game development community' s development with Delphi7+ DirectX9.0 AVG game now realized the background image
Dx9MengBan
- 多重纹理的高级混合,适用于图像仿真显示。-Advanced Blending multiple textures for image simulation display.
07-Wipe-zoom-in-out
- Visual C++专业游戏设计源代码之一,实现了图像的淡入淡入,从不同方向的旋转,可对初学2D编程的人员有一定的启发作用。-Visual C++ source code of professional game design, to achieve the images fade in fade-in from different directions of rotation, can be 2D programming to beginners who have some inspirati