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General3DGraphic
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02-Wipe-other-pattern
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BeginningDirectX11GameProgramming
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jME3_materials
- jME (jMonkey Engine)是一个基于图形api的高性能的场景图,基本知识来源于David Eberly的3D game engine Design;jME使用java编写,是一个全特性的图形引擎,使用抽象层,可以使用多个图形系统进行渲染,现在LWJGL 和JOGL都可以实现了。jME为开源,可以在任何授权下使用,商业的或者非商业的都包括。-jME (jMonkey Engine) is a high-performance graphics-based scene graph