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  1. gjb

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  2. 一个空战的引擎:写于2002.4.24 游戏:320*200*256c SVGA显示模式编译:Borland c++ 5.02project: Dos standard 看点:(1) pcx 图片文件的操作;(2) bitmap(/内存) 的一些位拷贝技巧;(3) 主程序的流程;-an air of the engine : 2002.4.24 wrote in the game : 320 * 200 * 256c SVGA display mode compiler : Borland c
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8.69kb
    • 提供者:gjb
  1. selectiveblur

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  2. 对图片进行磨皮处理。实现图像选择性图像模糊效果,O(1)复杂度,最新整理时间- Grinding of the image processing
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:8.79kb
    • 提供者:123456
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