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nGene引擎
- nGene引擎是国外一款开源3D引擎,基于opengl图形接口。
GameEngine_source_v0.04
- 基于OPENGL的游戏引擎,支持各种主要的游戏功能,集成了第三方的FreeWare Fmod,以提供对声音功能的支持。
Engine_v0.2
- 是用基于OPenGL的一个小的游戏引擎,有很高的借鉴价值
OgreSDKSetup1.6.0RC1_VC90
- OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。这个类库隐藏了底层系统库(如:Direct3D和OpenGL)的所有细节,提供了一个基于世界对象和其他直观类的接口。 这是最新版的1.6版本SDK。-OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine, namel
Horde3D_SDK_1.0.0_Beta5
- 一个开放跨平台的,基于opengl的游戏引擎-a game engine based on opengl
3D_Engine_opengl
- 基于opengl的3D游戏引擎代码 包含 GUI界面管理模块窗口引擎模块粒子特效模块输入系统模块 消息管理模块 音频管理模块 游戏场景模块 资源管理模块-Based on the 3D game engine opengl code contains GUI interface management module window particle effects engine module module module input system management module audio mes
AnOpenGLGameTutorialinCforWin32
- 非常好的基于OpenGL的游戏开发模板。for Win32API in C++, 非常适合初学者-An OpenGL Game Tutorial in C++ for Win32
QuadTreeLOD
- 采用VC及Opengl基于四叉树及LOD算法的室外三维地形实时渲染源代码-The use of VC and Opengl quadtree-based LOD algorithm and outdoor real-time rendering of three-dimensional terrain source code
fly_engine
- fly_engine是基于OPENGL库开发的游戏引擎.包含游戏所有组件及引擎用的模型插件原码,是给研究3D游戏实施渲染技术及高级的游戏核心游戏算法的朋友一个好的引擎例子.-fly_engine is based on OPENGL library developed game engine. with the game all the components and engine models of plug-ins with the original code, is to research
orgestudy
- OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。这个类库隐藏了底层系统库(如:Direct3D和OpenGL)的所有细节,提供了一个基于世界对象和其他直观类的接口.详细的讲述了关于的各种类库-OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine, namely: ob
SimpEngine
- 一个基于OpenGL的简单的游戏引擎设计,VC编写。-A simple OpenGL-based game engine designed
EngineDemo
- Opengl 游戏开发实例 内部包含完整的基于Opengl的引擎-Opengl Game Develop Demos. It includes a complete example of Opengl engine.
AndEngine-GLES2
- 开发安卓平台2D OpenGL游戏引擎的活跃GLES2分支源码,基于OpenGL ES 2.0开发。-Android 2D OpenGL Game Engine. As you guys are probably already aware, since a couple of months, the current main active development branch is the so called GLES2 branch. He main difference to the
Focus-On-3D-Terrain
- 基于OpenGL开发的一个地形引擎。 书里边提供了很多先进的地形算法-A terrain Engine based on OPENGL. Source code for Focus On 3D Terrain