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  1. RussiorRobot

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  2. 机器人算法程序 输入文件:.\LegendCode.txt 输出文件:.\OutPut.txt 设计思路: 用各个横条(方块2)将输入方块序列划分成若干组。如果一个组内方块书太多(超出20),则在其中 寻找方块4或方块5,将大组细分,知道满足每组小于20个方块。 在每一个组内求最优解,力求加上最后的放块2或方块4、5,可以达到最大的消行数。其具体实现方法 如下: 1.求即将出现的方块在方块池中几个比较吻合的位置。 2.把各个备选位置存入决策
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:241.67kb
    • 提供者:xdzhang
  1. gfggh

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  2. 买引擎不如自己写引擎,没什么难的,就跟传奇脚本似的,刚上手都迷糊,琢磨琢磨就都明白了. 传奇所有软件都是这些代码编译出来的,有了这些就摸到了传奇的低层了,就可以无所不能做出自己心中的传奇了,也可以开始卖引擎啥的了,哈 这次放出重量级代码,IGE不用我多介绍了,他的全部源代码都在此,本人在delphi7环境下测试完整无错,可直接编译.代码量估计在10万行左右吧,在本站首发,这套代码网上很多人都卖几万几万的.本人也是花钱买来的,肉价买来的白菜价卖,不算过份吧,往大了说是为了私服界
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.65mb
    • 提供者:201314
  1. exercise2

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  2. tank war的功能引擎,包括声音,图像等。地图文件说明: 地图文件为tank.map文本文件,在BASE代码中有一个示例,以下是地图的使用说明。第一行是地图设置信息,如: TASK=1,EMEMY=15以上信息的含义是指当前地图为任务1的地图,敌人坦克最多有15。下面是地图数据,由一个地图的大小为40列X30行的数字组成。 文件中数字含义定义如下:0代表空地, 1代表树,不可以打坏,行走时可以从下面穿越 2代表水,不能打坏,行走时不可以穿越,但炮弹可以穿越。代表墙,可以打
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:3.96mb
    • 提供者:join
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