搜索资源列表
stendhal-0.48
- 是一个用来开发同时多人在线游戏的引擎,Arianne提供一个简单的方式来创建游戏服务器规则与游戏客户端.Marauroa Server是用Java开发的多线程服务器,使用UDP协议进行通信,用mysql存储数据,并使用python描述游戏脚本-is also used to develop a multiplayer online game engine, Arianne provide a simple way to create rules of the game and the game
zig2
- ZIG Game Engine是一个免费的,或扩展的,C/C++ 游戏库。它提供了联网,脚本化,调试帮助和其它工具。和你的多媒体库(如Allegro, SDL, OpenGL)一起使用,你可以生成一个完整的客户端/服务器游戏或引擎-ZIG Game Engine is a free, or expanded, C / C for the game. It provides networking, scr ipts, debugging and other tools to help. And y
multiplayer_src
- 一个简单的多人网络游戏架,包含客户端、服务器,VC6.0编写
RPGgame
- c/s架构的网络游戏Demo,vc++原代码,服务器端和客户端原代码均有,是一个很好的学习网络3d游戏开发的模板.
cgdlq
- 本版本为专门定做版,服务器端需要存放的文件:update.ini、hxmoli.rar(新版本登录器压缩文件)、cg.rar(魔力宝贝客户端启动文件)这3个文件,当然,可以自己进行设置,设置好后,拥有自动升级的功能了哦,同时,反外挂方面已经可以抵挡90%的外挂了。 客户端文件是:幻想魔力.exe(登录器运行文件,可以改为自己设置的)、update.exe(自动升级的调用文件)、两个opt设置文件。 发布新版本后,需要更新update.ini里的版本号(此版本利用的是自己设置的版本号实现更
3D_OnlineGame_Humen
- 使用C++(IDE环境为VC),DX编写的一套韩国3D的网络游戏源代码. 1:包括其开发引擎源码,客户端完整资源和源代码,服务器源代码.引擎测试代码,引擎工具. 2:保证编译通过.可以直接运行服务器和客户端. 3:内部注释大部分已被汉化.便于学习. 4:无需任何解压密码. 5:有自记录文档已便于了解和学习该套代码. 6:内部大量优秀的3D/2D美术资源均未压缩打包,可用于参考. 7:无论您是学习引擎编写,引擎某功能实现,客户端以及服务器端逻辑,甚至游戏开发结构,美术设
游戏引擎SDK
- 高效的IOCP通信机制, 实现多人同时在线. 本实例登录服务器同时在线的最大人数为20000, 另外附件中还包括一个 gamesdk.uml 是我用uml画的一个系统架构, 希望对使用者有帮助. 里面还有做了两个实例, CliectTest1用于客户端的测试, servertest工程用于服务端的测试
蛋清 OL 客户端及服务器源代码
- 蛋清 OL 客户端及服务器源代码
客户端及服务器源代码 (蛋清 OL)
- 要求 Ogre3D (free 3d library need) openAl (free sound library need) ACE (free network library need)
game3dlod_080617
- 该源码为Thatcher Ulrich的游戏引擎测试器。是一个实验性和非实验性的面向游戏和图形的代码的混杂集合。可以利用该引擎LOD四叉树的算法。在大型3D游戏中,大规模室外地形真实感渲染是个室外渲染引擎的核心部分。而实现一个大规模的地形渲染系统的关键是怎么简化地形,抛弃不必要的渲染动作(如看渲染不见的三角形和不必要的细节)来加快渲染速度。 该代码支持3D网络游戏,有客户端和服务器端,语言使用C++,支持Linux, WIN32,可以参考demo程序。 编译可以在WIN32下,有Visu
完整的千年游戏源码
- 完整的千年游戏源码,包含服务器端和客户端,-full game 1000year source. have the server and client.
spring_0.80.4.1_src.tar
- 一个即时战略类的3D引擎,功能很全面,包括服务器,客户端,大厅等等,支持lua脚本,底层渲染用opengl-A real-time strategy, 3D engine, features a very comprehensive, including servers, clients, hall, etc., support for lua scr ipts, the underlying rendering using opengl
gamesdk
- 高效的IOCP通信机制, 实现多人同时在线. 本实例登录服务器同时在线的最大人数为20000, 另外附件中还包括一个 gamesdk.uml 是我用uml画的一个系统架构, 希望对使用者有帮助. 里面还有做了两个实例, CliectTest1用于客户端的测试, servertest工程用于服务端的测试-Communication and efficient communication mechanism IOCP to achieve more than the same time online
mir3_vc
- 传奇vc源码包含服务器和客户端,有很好的研究价值-Legendary vc source consists of server and client, good value
EclipseOrigins
- 一款用VB写的网络游戏, 完整的客户端,服务器端代码,编译通过且正常运行。-An online game written in VB, the integrity of the client, server-side code, compile, and normal operation.
2005
- 韩国传奇客户端加服务器端2005年代码。-Korean legend client plus server-side code in 2005.
Mir
- 传奇客户端杀毒软件不报毒的mir.dat适合IP版开区的服务器端,或者登陆器。-Legends client antivirus software does not report toxic mir.dat server IP version suitable for open areas, or landers.
gmix.net_侠客登陆器配置器(Blue-LEG)
- 传奇登录器下载传奇客户端登录器客户端服务器(Legendary Logger Download Legendary Client Logger Client Server)
MirServer-Delphi-master
- 传奇mir2 delphi 服务器端,客户端,完整源码 第一次用delphi,用2007慢慢搜索几个插件后编译通过,亲自测试过并把服务器搭建好进入游戏。包含 LoginGate,SelGate等多个Gate(Legendary mir2 Delphi server-side, client, complete source code for the first time with Delphi, with 2007 slowly search a few plug-ins after comp