CDN加速镜像 | 设为首页 | 加入收藏夹
当前位置: 首页 资源下载 源码下载 游戏 游戏引擎 搜索资源 - 工程算法

搜索资源列表

  1. game3dlod_080617

    2下载:
  2. 该源码为Thatcher Ulrich的游戏引擎测试器。是一个实验性和非实验性的面向游戏和图形的代码的混杂集合。可以利用该引擎LOD四叉树的算法。在大型3D游戏中,大规模室外地形真实感渲染是个室外渲染引擎的核心部分。而实现一个大规模的地形渲染系统的关键是怎么简化地形,抛弃不必要的渲染动作(如看渲染不见的三角形和不必要的细节)来加快渲染速度。 该代码支持3D网络游戏,有客户端和服务器端,语言使用C++,支持Linux, WIN32,可以参考demo程序。 编译可以在WIN32下,有Visu
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1159689
    • 提供者:gamedriver
  1. GameMaker2007

    1下载:
  2. 仿魔兽3地形编辑器。VC6工程,解决了魔兽3地表自适应算法。-Copy of warcraft 3 terrain editor. VC6 project, solve the adaptive algorithm of warcraft 3 surface.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2815801
    • 提供者:ajohn
搜珍网 www.dssz.com