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  1. OpenGLDemo

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  2. OpenGL功能演示,包括背景设置、光照、抗锯齿、平滑、旋转、缩放、纹理等。适合初学者。
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:209.4kb
    • 提供者:陈诚
  1. ASL

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  2. 本引擎是一款功能全面的2D游戏引擎。图形模块用MMX指令优化了各种常用特效如半 透明、色饱和、alpha通道绘制等,完全工作于GDI方式,提供了极高的兼容性。中 文显示模块用LRU算法的Cache管理字模,支持平滑字体显示(反锯齿),MMX指令优 化,成倍提高绘制速度。强大的可扩展GUI系统,模仿VCL的层次和接口,使用起来 类似在C++ Builder下的开发,实现了各种常用控件。另有支持Zip的文件IO、Ini文 件解析、音频播放、输入处理、精密时钟等各模块。引擎纯面向对
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4.43mb
    • 提供者:tangqi
  1. Terrain

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  2. direct9 地形渲染 1.生成地形的高度信息,它能使山丘、河流等地带的平滑的过度,模拟自然界的地形 2.控制地形上照相机位置的方法,以便模拟在地形上走动 3.使用地形的纹理和光照-direct9 terrain rendering 1. generate the terrain height information, which enables the hills, rivers and other areas over the smooth, analog nature of the te
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4.88mb
    • 提供者:亚明
  1. DrawDemo

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  2. Cocos2d-x实现的一个绘图程序,其中采用了贝塞尔二阶曲线实现了平滑的直线的绘制。 -A draw program written by C++ using game egine Cocos2d-x.The main highlight is using besser to draw smooth line
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3.79mb
    • 提供者:周星
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