搜索资源列表
stendhal-0.48
- 是一个用来开发同时多人在线游戏的引擎,Arianne提供一个简单的方式来创建游戏服务器规则与游戏客户端.Marauroa Server是用Java开发的多线程服务器,使用UDP协议进行通信,用mysql存储数据,并使用python描述游戏脚本-is also used to develop a multiplayer online game engine, Arianne provide a simple way to create rules of the game and the game
zig2
- ZIG Game Engine是一个免费的,或扩展的,C/C++ 游戏库。它提供了联网,脚本化,调试帮助和其它工具。和你的多媒体库(如Allegro, SDL, OpenGL)一起使用,你可以生成一个完整的客户端/服务器游戏或引擎-ZIG Game Engine is a free, or expanded, C / C for the game. It provides networking, scr ipts, debugging and other tools to help. And y
multiplayer_src
- 一个简单的多人网络游戏架,包含客户端、服务器,VC6.0编写
RPGgame
- c/s架构的网络游戏Demo,vc++原代码,服务器端和客户端原代码均有,是一个很好的学习网络3d游戏开发的模板.
marauroa-2.1
- java开源项目Arianne游戏引擎的服务器端server
3D_OnlineGame_Humen
- 使用C++(IDE环境为VC),DX编写的一套韩国3D的网络游戏源代码. 1:包括其开发引擎源码,客户端完整资源和源代码,服务器源代码.引擎测试代码,引擎工具. 2:保证编译通过.可以直接运行服务器和客户端. 3:内部注释大部分已被汉化.便于学习. 4:无需任何解压密码. 5:有自记录文档已便于了解和学习该套代码. 6:内部大量优秀的3D/2D美术资源均未压缩打包,可用于参考. 7:无论您是学习引擎编写,引擎某功能实现,客户端以及服务器端逻辑,甚至游戏开发结构,美术设
9927430MMORPGserver
- 这是C++写的MMORPG游戏服务器端
游戏引擎SDK
- 高效的IOCP通信机制, 实现多人同时在线. 本实例登录服务器同时在线的最大人数为20000, 另外附件中还包括一个 gamesdk.uml 是我用uml画的一个系统架构, 希望对使用者有帮助. 里面还有做了两个实例, CliectTest1用于客户端的测试, servertest工程用于服务端的测试
WebTianya
- 天涯传奇网页游戏服务端(登录服务器,场景服务器,战斗服务器,聊天服务器等),仅供研究。-End of the World legend web game server (logon server, the server scenarios, battle server, chat server, etc.), for research purposes only.
game3dlod_080617
- 该源码为Thatcher Ulrich的游戏引擎测试器。是一个实验性和非实验性的面向游戏和图形的代码的混杂集合。可以利用该引擎LOD四叉树的算法。在大型3D游戏中,大规模室外地形真实感渲染是个室外渲染引擎的核心部分。而实现一个大规模的地形渲染系统的关键是怎么简化地形,抛弃不必要的渲染动作(如看渲染不见的三角形和不必要的细节)来加快渲染速度。 该代码支持3D网络游戏,有客户端和服务器端,语言使用C++,支持Linux, WIN32,可以参考demo程序。 编译可以在WIN32下,有Visu
mirserver(sql)
- 传奇服务器端SQL版本的,现在大多都是DB版本的,这个可以好好研究下-SQL server-side version of the legendary, but now most of the DB version, this can be a good study
完整的千年游戏源码
- 完整的千年游戏源码,包含服务器端和客户端,-full game 1000year source. have the server and client.
gamesdk
- 高效的IOCP通信机制, 实现多人同时在线. 本实例登录服务器同时在线的最大人数为20000, 另外附件中还包括一个 gamesdk.uml 是我用uml画的一个系统架构, 希望对使用者有帮助. 里面还有做了两个实例, CliectTest1用于客户端的测试, servertest工程用于服务端的测试-Communication and efficient communication mechanism IOCP to achieve more than the same time online
weaver-0.1.1.tar
- rpg游戏服务器端框架(引擎)。修复了几个bug。-rpg game server-side framework(engine)。with some bugs fixed。
EclipseOrigins
- 一款用VB写的网络游戏, 完整的客户端,服务器端代码,编译通过且正常运行。-An online game written in VB, the integrity of the client, server-side code, compile, and normal operation.
Delphi-tgs-PP
- delphi写的 千年服务器端tgs游戏服务程序的增强插件。实现扩展游戏内容-delphi write server-side tgs Millennium game service program enhancement plug-in. Achieve expansion game content
GameServer
- 游戏服务器端编程框架,已实现通讯等基础功能-Game server side programming frameworks, communications and other basic functions have been realized
韩国传奇正式版本-服务器源码
- 传奇3.0 (evil’s illusion Server) 韩国正式版本 vc++ 源码 GameServer VC++源代码,包括地图,脚本,人物处理,协议加密,带数据库,由于源码为商业性质的,请使用者注意其版权和不要擅自公开发布和传播源码。 WEMADE 公司于 Delphi 版本服务器端程序后,修改为 VC++ 版本。 可用VC++ 6.0 或 VC.net 编译;学习网络游戏开发的朋友又一个绝好的源码。(South Korean official final ver
MirServer-Delphi-master
- 传奇mir2 delphi 服务器端,客户端,完整源码 第一次用delphi,用2007慢慢搜索几个插件后编译通过,亲自测试过并把服务器搭建好进入游戏。包含 LoginGate,SelGate等多个Gate(Legendary mir2 Delphi server-side, client, complete source code for the first time with Delphi, with 2007 slowly search a few plug-ins after comp