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GGV.ZIP
- 利用VB制作的RPG游戏引擎,以文曲星上的英雄坛说为原形
NeoAxisEngineNonCommercialSDK-0.51
- neoaxis一款基于ogre,ode,physx,fmod等引擎的3d游戏引擎,是一个俄罗斯的团队做的,有非商业的sdk,更新很快,值得一学.对于学习ogre的中国程序员,很值得去研究.
Blizzard
- 最基本的游戏引擎,并利用这个引擎做了一个简单的图像变化
light1.83
- 光线游戏引擎,还有实例代码.光线游戏引擎,还有实例代码.
mc_code030
- 国外一个优秀的3d游戏引擎,供大家参考.
Combat-src-1.8
- 战斗游戏引擎 ombatMIDlet Version 1.8 - 14 february 2007 - Updated with BlueMIDlet version 1.7 - Used the methods Utility.sendMessage() and Utility.readMessage() - Put the calls to setNumberOfPlayers() and setServiceUUIDAsString() in the con
hge-2DgameEngine
- 2d游戏引擎.很多公司都在用这个开源引擎做2D游戏!
jmapacman-0.3-src
- java开源项目Arianne游戏引擎做的多人在线的吃豆游戏的代码
marauroa-2.1
- java开源项目Arianne游戏引擎的服务器端server
GameEngine_Input
- DirectX游戏引擎中的输入输出,采用DirectInput实现
GameEngine_App
- DirectX游戏引擎的应用程序框架部分
GameEngine_Timer
- DirectX游戏引擎的时间控制部分,可以学习学习
2007113020368656
- 传奇最新版游戏引擎代码 传奇最新版游戏引擎代码
gameexamples
- 一个游戏引擎,24个2D小游戏示例,适合游戏开发初学者学习
2d
- impactX Game 2D Engine 2D的游戏引擎 本引擎由清风水波独立开发,以开放源代码方式发布,主要包括 GraphEnine.bas xAudio.cls xGraphPool.cls xInput.cls xShow
engine
- 如何利用游戏引擎制作游戏 其实我这里给大家的只是一个程序和一些作为演示用的脚本,大家可以用记事本来编辑这些资源文件.ini .msg .box .gps 后缀的文件 关于脚本的信息用法可以参照《脚本指令集》,关于游戏信息框,和选择框可参照《配置文件集》 如果还想要跟详细的说明,那我只能说抱歉了,我没有空写这些东西了,如果那位能好心帮忙写一下也好.就像金点的《打造自己的RPG》一样写一篇《打造自己的AVG》 需要提醒的地方是,游戏在读取mid,mp3等背景音
OgreSDK_PLSM2_source
- OGRE游戏引擎的支持分页地形的源代码,对开发大型网络游戏有很好的参考价值
LUA脚本系统源代码
- torque游戏引擎绑定的LUA脚本系统源代码,对开发网络游戏时使用LUA脚本有很好的参考价值.
GameEngine_src
- 一个超大规模的2d游戏引擎,现在将它开源,希望大家支持.
WindForce0.1
- \"风之力\"游戏解决方案,方便好用,可以说是现在为止最好用的游戏引擎。功能插件正在开发中。