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  1. pixel

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  2. 像素光影跟踪示例:支持128位Z缓冲,深度测试/排序、Alpha混合、环境光、材质、图像过滤、反锯齿等等!加载TestCube.txt文件然后渲染看看,效果非常漂亮
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:129940
    • 提供者:dujun
  1. 3D_OnlineGame_Humen

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  2. 使用C++(IDE环境为VC),DX编写的一套韩国3D的网络游戏源代码. 1:包括其开发引擎源码,客户端完整资源和源代码,服务器源代码.引擎测试代码,引擎工具. 2:保证编译通过.可以直接运行服务器和客户端. 3:内部注释大部分已被汉化.便于学习. 4:无需任何解压密码. 5:有自记录文档已便于了解和学习该套代码. 6:内部大量优秀的3D/2D美术资源均未压缩打包,可用于参考. 7:无论您是学习引擎编写,引擎某功能实现,客户端以及服务器端逻辑,甚至游戏开发结构,美术设
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:46742288
    • 提供者:王伟
  1. JZWZYM.rar

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  2. 简单说明: 决战源代码是最新,最完整的C++代码! 在测试中:源代码可以编译的-编译出的我已经截图发布在安徽IT吧上了 环境:本人机子有两个系统 Win2k3 Xp 分别VS2005 VS2003 默认的打开 的是2003--- 此源代码也是目前市场上卖的商业版的源代码-价值:3000元 ,Simple Descr iption: source code for a decisive battle is the latest, most complete C++ Co
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-06-14
    • 文件大小:10888453
    • 提供者:quanyang
  1. gfggh

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  2. 买引擎不如自己写引擎,没什么难的,就跟传奇脚本似的,刚上手都迷糊,琢磨琢磨就都明白了. 传奇所有软件都是这些代码编译出来的,有了这些就摸到了传奇的低层了,就可以无所不能做出自己心中的传奇了,也可以开始卖引擎啥的了,哈 这次放出重量级代码,IGE不用我多介绍了,他的全部源代码都在此,本人在delphi7环境下测试完整无错,可直接编译.代码量估计在10万行左右吧,在本站首发,这套代码网上很多人都卖几万几万的.本人也是花钱买来的,肉价买来的白菜价卖,不算过份吧,往大了说是为了私服界
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1726462
    • 提供者:201314
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