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搜索资源列表

  1. Lid7

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  2. DIRECTX3D图象游戏编程代码示例createdevice等-DIRECTX3D images game programming code examples createdevice etc.
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:338.66kb
    • 提供者:gjw
  1. G5Engine

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  2. G5游戏引擎示例代码 引擎底层使用DirectX9实现。 引擎的制作方向是使逻辑层的编码量最小化。 游戏中常用的计数和状态值在引擎中会自动维护,逻辑层在任何时刻都可以方便的取出这些信息。 (如:游戏开始后的帧计数)
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7.64mb
    • 提供者:李慧鹏
  1. Engine3D

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  2. 使用Asphyre游戏引擎编写的3D示例代码,有学习价值!
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.66mb
    • 提供者:张华
  1. New3DSLoader

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  2. 一个加载3DS文件的程序示例,代码简洁,是新手学习的好资料。-A 3DS file loading procedure example, the code simple, a novice to learn good information.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:46.47kb
    • 提供者:hutianhai
  1. exercise2

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  2. tank war的功能引擎,包括声音,图像等。地图文件说明: 地图文件为tank.map文本文件,在BASE代码中有一个示例,以下是地图的使用说明。第一行是地图设置信息,如: TASK=1,EMEMY=15以上信息的含义是指当前地图为任务1的地图,敌人坦克最多有15。下面是地图数据,由一个地图的大小为40列X30行的数字组成。 文件中数字含义定义如下:0代表空地, 1代表树,不可以打坏,行走时可以从下面穿越 2代表水,不能打坏,行走时不可以穿越,但炮弹可以穿越。代表墙,可以打
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:3.96mb
    • 提供者:join
  1. AI

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  2. 虚幻3AI代码示例,普通的AI,寻敌的实现,后续更新寻找主角开枪-Unreal 3AI code examples, common AI, look for the enemy to achieve, subsequent updates looking protagonist shot
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-21
    • 文件大小:2.25kb
    • 提供者:nicai
  1. Unity in Action - Covers Unity 5

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  2. 《Unity in Antion》教授你如何编写和部署游戏。你将从头开始掌握Unity的工具集,书中介绍了从应用编码者到游戏开发者所需的技能。每个示例项目都阐述了特定的Unity特性和游戏开发策略。阅读完《Unity 5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏》内容和完成书中练习后,你将掌握创建生动的基于2D和3D驱动的游戏应用的各方面技能。主要内容:编写跑动、跳跃和交互的角色;构建管理游戏状态的代码架构;将游戏连接到互联网以下载动态数据;将游戏部署到平台(包括网页和移动等);涵盖Unity 5
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2017-12-30
    • 文件大小:14.62mb
    • 提供者:几把
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