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SourceCode_Engine
- 该程序为中国象棋智能下棋引擎.该项目系在Visual Studio.net 2003下所建的Win32控制台项目(使用其它版本的编译器只需新建一个Win32控制台项目,然后逐一加入所有的.cpp文件和.h文件即可),其目的只是简单地测试引擎。因而该程序不提供用户着法的合法性检测,以及棋局的结束处理等。 下棋方式: 用户按输入起点坐标、终点坐标的方式下棋; (棋盘左下角计作(0,0),右上角计作(8,9)) 同样,程序反馈起点坐标、终点坐标作为计算机方的走棋行为。
ParticleEditor_1.2.0
- Ogre粒子编译器,附含代码,方便喜欢Ogre的读者阅读参考,为开源项目,可以随便使用:)
MapEditer
- air地图编译器,由吾系衰人开发-air map of the compiler, from the Department of bad guys I developed .......................
lua_Editor_1.0
- 一个非常好的LUA代码编译器,小巧实用,为你学习LUA带来了很好的帮助!-A very good LUA code compiler, compact and practical for you to learn LUA some very good help!
gengine-sdk-2.1.0.7z
- 这是盖莫游戏引擎的第一次正式发布 盖莫游戏引擎是在csdu2004私人书写的盖莫游戏引擎基础上发展而成 前期以各种方式发布过0.87,1.03,1.1,1.2,1.3,1.4.1.5,1.6 本次发布版本为2.10版本 当然该版本也是首次正式对外发布 你可以自由使用本sdk. 当然如果发现任何bug的话请告诉我们以便我们完善之(email:ccsdu2009@126.com) 本次版本采用devc++编写而成 当然你也可以使用codeblock编
XtremeScript-Compiler
- 脚本编译器,用vc++做的,可做游戏脚本引擎。-scr ipt compiler
preface
- OGRE入门教程。这个小框架是教程的通用框架,并指示了该如何去设位置应用程序,如果跨平台/编译器来使用这个框架的话,将非常方便的分辨异同。-Basic tutorial of OGRE
Compile-the-script
- 传奇引擎脚本编译器,可视化编辑游戏脚本,不用进入游戏都可编辑。-The legendary engine scr ipt compiler, visual editing the scr ipt of the game without playing the game can be edited.