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  1. swe3D

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  2. 此为作者自主研发的3D引擎swe的一个简单的演示程序,主要用于演示引擎在制作地表、室外场景、rpg游戏等方面的功能。场景是通过引擎的场景编辑器做出来的。本程序中总共包含了两个场景的演示。 引擎是基于插件和LUA脚本的,附的源码包含了本演示相关的插件的源码。另外所有的“.sct”文件即是脚本文件,可以用记事本打开。-This is the author of self-developed 3D engine swe a simple demo program, mainly for dem
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-06-01
    • 文件大小:13.32mb
    • 提供者:一招鲜
  1. OGRE_Effict_Edit

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  2. 在Ogre程序中,粒子系统可以利用代码实现,但也可以利用脚本语言。不过,一般情况下,都是利用脚本语言。在Ogre中只要将记事本的后缀名定义为.particle-ogre edit particle
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:3.95mb
    • 提供者:郑康臣
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