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劫掠轩辕剑2
- 与一代引擎相比,它有几个重要改进: 1、它是一个真正的引擎。一代游戏所有情节全是用代码写出来的,而现在这个游 戏则是通过脚本实现,引擎与故事情节完全分离。 2、精灵设计更符合OOP精神。在一代游戏中,“怪兽”设计的一塌糊涂,甚至会 出现“重合”现象。在这个引擎中重新设计了怪兽系统。 -compared with the generation of engines, it has several important improvements : one, it is a r
DemoB
- 第二人生的崂山游戏2D引擎。带有崂山游戏的demo。引擎与轩辕剑3类似。-second life Laoshan 2D game engine. Laoshan games with the demo. Three engines with a similar X-Men.
xuanyuan
- 劫掠轩辕剑该程序的内核大约有2000余行,能够处理人物的行走、对话、战斗, 等等。由于该程序的结构并不适于这种规模的程序,故不推荐您详 细研究该程序。所附地图编辑器的源程序我已经添加了详细的注释, 其程序结构也比较合理,可以作为初学VC的例子。
轩辕剑源代码
- 经典游戏轩辕剑系列的源代码,使用VC++编写,这么经典的东西不用多说了吧-classic games X-Men series of source code, the use of VC prepared classics such things need not it
Programming-in-Lua(edition-2)
- Lua,简洁、轻量、可扩展的脚本语言,已经嵌入应用在大话西游II、仙境传说、魔兽世界、战锤40k、博德之门、轩辕剑外传汉之云等游戏程序中。本书是Lua程序设计第二版,非常难得的资料,供有兴趣同学参考使用。-Lua, a simple, lightweight, extensible scr ipting language, has been embedded in Westward Journey II, Ragnarok Online, World of Warcraft, Warhammer