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  1. game3dlod_080617

    2下载:
  2. 该源码为Thatcher Ulrich的游戏引擎测试器。是一个实验性和非实验性的面向游戏和图形的代码的混杂集合。可以利用该引擎LOD四叉树的算法。在大型3D游戏中,大规模室外地形真实感渲染是个室外渲染引擎的核心部分。而实现一个大规模的地形渲染系统的关键是怎么简化地形,抛弃不必要的渲染动作(如看渲染不见的三角形和不必要的细节)来加快渲染速度。 该代码支持3D网络游戏,有客户端和服务器端,语言使用C++,支持Linux, WIN32,可以参考demo程序。 编译可以在WIN32下,有Visu
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.11mb
    • 提供者:gamedriver
  1. zjdy

    4下载:
  2. doing的终极地狱完整版。可以说doing的这个版本在ES2架构中算首屈一指的,虽然他说自己的作品很粗糙,但在多年来的国内MUD界来说,其严谨细致的思路及程序写法是绝对可以值得借鉴学习。可惜doing曾经说过,不太有可能再写文字MUD,如果可能再写也不会做现有hell架构的MUD。但这个版本足以是我们受益非浅了。-doing the ultimate hell full version. You can say that doing this version ES2 architecture
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2016-06-21
    • 文件大小:6.88mb
    • 提供者:zmy
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