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indy500-0.0.1
- 古老的赛车游戏,虽然时代久远,但作为3D游戏引擎有着简单明了,容易上手等优点,是研究3D游戏初级阶段的重要资料
HoHo
- 大名鼎鼎的HOHO网络3D游戏开发引擎。里面包含很多示例程序,是3D游戏成员开发的绝好参考资料。
3dMAX_SDK_Export
- 3dmax插件编程的资料和带的例子代码, 可以在这个基础上写自己的插件-3dmax plug-in programming with the information and examples of code
Peters3DEngine8
- 很不错的VB实现3D入门参考资料,对喜欢用简单的编程实现复杂的3D游戏非常有帮助-VB to achieve a very good 3D reference entry
programming_guide
- 一份游戏制作指南.包括2D,3D游戏开发的语言入门知识,也包含游戏结构,网络通信,游戏优化,AI基本实现的原理。还包含配套的代码,是十分有用的一份资料。-A game to make guide. Including 2 D, 3 D game development introduction to the language knowledge, also contains the structure, network communication, the game optimization,
irrlicht-1.4
- 三D实时图像渲染引擎,引擎名叫鬼火,是一个开源引擎,在学校的时候主要使用该引擎进行三维图像渲染,网上资料也还是比较多。-3D RealTime Render Engine
Code1-3
- 《Unity 4 3D开发实战详解》书中的实例程序和资料1-3章。-" Unity 4 3D Development combat explain" the book' s examples of procedures and information 1-3.
0423_06_codes
- 《Unity 4 3D开发实战详解》书中的实例程序和资料6章。-" Unity 4 3D Development combat explain" the book' s examples of programs and data in Chapter 6.
0423_12_codes
- 《Unity 4 3D开发实战详解》书中的实例程序和资料12章。-" Unity 4 3D Development combat explain" the book' s 12 chapters examples of programs and data.
Code7-11
- 《Unity 4 3D开发实战详解》书中的实例程序和资料7-11章。-" Unity 4 3D Development combat explain" the book' s examples of procedures and information in Chapter 7-11.
0423_05_codes
- 《Unity 4 3D开发实战详解》书中的实例程序和资料5章- Unity 4 3D visual developed in the book examples of procedures and data of 5 chapter