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SegaKit
- SEGA电视游戏开发包,包含: 1)完整的C/Assambler开发环境 2)免ICE调试环境 3)MIDI到SEGA的转换程序 4)开发技术文档 5)范例程序及源代码(最后程序可直接刻录为ROM) 该程序是一个早期的开发程序,曾被用来开发多个SEGA的商业游戏
3D_OnlineGame_Humen
- 使用C++(IDE环境为VC),DX编写的一套韩国3D的网络游戏源代码. 1:包括其开发引擎源码,客户端完整资源和源代码,服务器源代码.引擎测试代码,引擎工具. 2:保证编译通过.可以直接运行服务器和客户端. 3:内部注释大部分已被汉化.便于学习. 4:无需任何解压密码. 5:有自记录文档已便于了解和学习该套代码. 6:内部大量优秀的3D/2D美术资源均未压缩打包,可用于参考. 7:无论您是学习引擎编写,引擎某功能实现,客户端以及服务器端逻辑,甚至游戏开发结构,美术设
gjb
- 一个空战的引擎:写于2002.4.24 游戏:320*200*256c SVGA显示模式编译:Borland c++ 5.02project: Dos standard 看点:(1) pcx 图片文件的操作;(2) bitmap(/内存) 的一些位拷贝技巧;(3) 主程序的流程;-an air of the engine : 2002.4.24 wrote in the game : 320 * 200 * 256c SVGA display mode compiler : Borland c
网页三国
- 需要工具 [Apache-Win-Php-Mysql].appserv-win32-2.5.8.exe 下载地址: http://www.verycd.com/groups/software/376546.topic 不要装里面附带的MYSQL5.0 下载后安装然后重启 .单独装:mysql-4.1.22-win32 安装成功后 1.先用Navicat for MySQL 建立web3guo2数据库然后恢复web3guo
SIO2_SDK_v1.3.5
- iphone下的开源3D游戏引擎,这个不说你也觉得牛吧?不用多说下载吧.-iphone under the open source 3D game engine, this does not say that you also think that cow, right? Needless to say download it.
hge-1.81
- 2D游戏引擎HGE1.81,整合了目前大部分相关的增强代码集合,其中包括: 1、修改支持DirectX9 2、添加中文说明文档和地图编辑器 3、添加中文输出与输出,添加Flash支持,添加与之相关Turorial代码样例 4、添加文本编辑框的选择、复制和焦点查询功能 5、添加对所有tutorials的调用工程,并修改所有Turorial工程设置以方便运行 6、添加中文的粒子系统编辑器 -2D game engine HGE1.81, integration of
VirtualCity
- 一个网页版的在线模拟人生、模拟城市游戏的源代码,希望对你有所帮助。 相关说明: 主角层 5 移动点击层 5 map1 8 map2 1 聊天显示层 4 聊天输入层 10-A web version of The Sims Online, Sim City game' s source code, you would like to be helpful. Related note: the protagonist click Layer Layer 5 mobi
war123
- war3 1.24E全图写出来了,通过浩方,VS,掌门人平台,新功能,传钱,加钱,探F,显隐,限定鼠标 [attachment=843789] 如题,见附件 解压后就一个 main.exe文件 先运行魔兽再运行这个文件,跟踪版本,选择3-5之间 一般上平台选5 5不行,选4 忘了加上源代码,最后补上 怕有毒的,自己编译 自已建主可以改钱 哎,改钱要掉线-war3 1.24E write out the whole plan, by Hao Fan
5uwl_HeroM21.760820091127
- 1. 更新支持金牛套装发光效果. 2. 个人定时器数量由原来的0--9增加到0--19个. 3. 扩展怪物HP上限超过65535(需要扩展怪物数据库HP字段). 4. 更新游戏网关封加速功能. 5. 重写英雄斗笠功能. 斗笠类物品(斗笠,黑巾)--Anicount 0-人物和英雄可佩戴 1-人物佩戴 2-英雄佩戴 普通斗笠(Shape=0),王者斗笠(Shape=1),黑巾(Shape=2) 斗笠的Source=0时显示神秘人,Source=1时不显示神秘人
IrrEngine
- 欢迎Irrlicht引擎的SDK。 这个文件的内容: 1。目录结构概述 2。如何开始 3。需求 4。发行说明 5。许可 6。联系方式-Welcome the Irrlicht Engine SDK. Content of this file: 1. Directory Structure Overview 2. How To Start 3. Requirements 4. Release
RussiorRobot
- 机器人算法程序 输入文件:.\LegendCode.txt 输出文件:.\OutPut.txt 设计思路: 用各个横条(方块2)将输入方块序列划分成若干组。如果一个组内方块书太多(超出20),则在其中 寻找方块4或方块5,将大组细分,知道满足每组小于20个方块。 在每一个组内求最优解,力求加上最后的放块2或方块4、5,可以达到最大的消行数。其具体实现方法 如下: 1.求即将出现的方块在方块池中几个比较吻合的位置。 2.把各个备选位置存入决策
gengine-sdk-2.1.0.7z
- 这是盖莫游戏引擎的第一次正式发布 盖莫游戏引擎是在csdu2004私人书写的盖莫游戏引擎基础上发展而成 前期以各种方式发布过0.87,1.03,1.1,1.2,1.3,1.4.1.5,1.6 本次发布版本为2.10版本 当然该版本也是首次正式对外发布 你可以自由使用本sdk. 当然如果发现任何bug的话请告诉我们以便我们完善之(email:ccsdu2009@126.com) 本次版本采用devc++编写而成 当然你也可以使用codeblock编
DirectX-CPP-X-View
- 简单的“模型查看器”可以提供学习DirectX的新手参考! 开发语言和开发工具: C++ DirectX9.0C VS2005 项目描述:可以打开.X模型进行查看,可对模型旋转,渲染,灯光等操作。 实现功能: 1、用文件对话框打开.X文件,实现模型的切换。 2、反转三角形。 3、反转法线。 4、绘制法线。 5、ALPHR混合。 6、灯光操作。 7、模型渲染。 -Simple " model viewer" can
Snake
- 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用传智播客提供的API类组装贪吃蛇游戏 04_编写贪吃蛇游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现蛇移动的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_蛇的数据结构设计与移动显示 08_测试与修正蛇的移动与显示问题 09_排除蛇的相反方向与无效方向的按键问题 10_编写与
lua-5.3.4
- 这是游戏lua脚本解释器的源码,简单易用,方便快捷-This is the game Lua scr ipt interpreter source code, easy to use, convenient and quick
Chipmunk-5.3.4
- 这是游戏引擎chipmunk,里面有源代码,想学习物理引擎并想看引擎的代码的可以下载看看。-This is a game engine chipmunk inside the source code and want to learn the physics engine and want to see the engine code can be downloaded to see.
xboard-4.5.2.tar
- 著名国际象棋软件引擎xboard源程序,棋力不错-Xboard source of the famous chess software engine, good playing strength
Isometric-engine
- 斜视角图形引擎的设计 这是讲述斜视角图形引擎的设计原理 目录 1.视角的选择和坐标变换 2.地表的数据组织及滚屏 3.动态地表的实现 4.物体的绘制及遮挡运算 5.复杂的精灵控制 6.让场景更生动 7.深入了解物体精灵 8.精灵的影子处理-Squint angle graphics engine design is about the design principles of the oblique perspective graphics engine
D3D-TileDemo-Examples
- D3D TileDemo的例子 用DIRECTX3D渲染2.5D图形地图的例子,共有5个例子,1~4是用VC6编写,第5个地图例子是用VS2005编写的,地图素材用的是红警游戏里的沙漠地图来演示.-D3D TileDemo Examples --------------------- All of these were written in Visual C++ 5 Professional. It also compiles with Visual C++ 6, but
hge-dx9-video-flash
- HGE引擎修改。 1:dx8修改为dx9,帧率不做垂直同步,例子完整。 2:完美支持视频播放,创建视频纹理,可以随意使用。 3:添加雪花粒子系统类。 4:简单的视频滤镜,黑白、灰度。要修改代码才能看到,默认为无滤镜。 5:FLASH的支持,支持播放SWF。 注意:编译的可能会提示dxtrans.h文件找不到,解决办法注释掉该文件包含就可以!-HGE engine modifications. 1: dx8 modified dx9, not vertical sync frame, com