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  1. rpgscr

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  2. 《Visual C++角色扮演游戏程序设计 》全书源码-"Visual C++ programming role-playing game" source book
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:88.72kb
    • 提供者:netangels
  1. VC_RolePlayingGameDesign_Code

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  2. Visual C++角色扮演游戏程序设计全书源码-Visual C++ Role Playing Game Programming Design
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-31
    • 文件大小:12.73mb
    • 提供者:Xia Yi
  1. ClanLib-2.1.1

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  2. ClanLib是一个主要针对游戏开发者的跨平台C++框架...尽管API主要为游戏开发设计...你照样可以容易地使用ClanLib来开发一个科学的3D可视化工具或多媒体应用程序(例如Gecko多媒体系统)-ClanLib is a cross platform C++ toolkit library. Essentially the library offers a series of different functionality under a streamlined API... Its
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-06-19
    • 文件大小:27.68mb
    • 提供者:molofee
  1. UnrealScript

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  2. 这是一篇描述Unrealscr ipt编程语言的技术文档。它不是指南,也没有提供有用的Unrealscr ipt代码的详细例子。要获得Unrealscr ipt的例子,读者可以参考引擎的源代码,它提供了成千上万行的有效代码,用来解决许多例如AI、运动、武器装备和触发事件等很多问题。最好的入门方式是查看"Actor"、"Object(物体)"、 "Controller(控制器)"、 "Pawn(士兵)" "Weapon(武器)"的脚本。 本文档假设读者使用过C/C++或 Java编程语言、熟
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-25
    • 文件大小:87.36kb
    • 提供者:林风眠
  1. AI.Game.Engine.Programming-code

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  2. 《AI游戏引擎程序设计》配书盘,学写C++编写人工智能程序的好书,代码具有较好的重用性 -AI game engine programming, " with book plate, learn Write C++ write the good books of the artificial intelligence program, the code has better reusability
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-04
    • 文件大小:58.41mb
    • 提供者:wang
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