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  2. 在d3d中如何使用顶点缓冲,是我的光盘里的源代码,决定可以直接运行,-d3d in how to use vertex buffer is my CD Lane of source code, the decision can directly run-huh
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:22005
    • 提供者:刘强
  1. StencilShadowDemo

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  2. D3D中的模板缓存例子,一个简单的例子源码-The stencil buffer D3D example, a simple example source code
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:334758
    • 提供者:flamingo
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