搜索资源列表
实例100(游戏)
- 一个游戏的程序。使用C#编写。基于Direct3 D. 完整源码.-a game procedures. The use of C#. Based on Direct3 D. integrity source.
Game_MainFram_demo
- 游戏开发基础demo3_3 一个纯C++编写的基本程序,包含基本窗体,资源的使用方法等。-game basis demo3_3 a pure C to prepare the basic procedures, including basic forms, the use of methods.
算法与数据结构_俄罗斯方块程序的另类算法-C语言
- 算法与数据结构_俄罗斯方块程序的另类算法-C语言-algorithm and data structure _ Russia squares algorithm for the alternative procedure-C Language
Pool21113D
- 一个台球游戏的三维引擎程序,用C语言开发。-a game of billiards procedures 3D engine with C-language development.
yqyxyuanchengxu
- 一个完整的2d游戏引擎原码. 说明 Game.vcproj 这是主项目文件。 它包含有关生成文件的 Visual C++ 版本的信息,以及 有关用“应用程序向导”所选择的平台、配置和项目功能的信息。 Game.h 这是应用程序的主头文件。它包含其他 项目特定的头文件(包括esource.h),并声明CGameApp 应用程序类。 -a complete original 2d game engine code. Note Game.vcproj This
Pool3D
- 一个台球游戏的三维引擎程序,用C语言开发。-a game of billiards procedures 3D engine with C-language development.
SegaKit
- SEGA电视游戏开发包,包含: 1)完整的C/Assambler开发环境 2)免ICE调试环境 3)MIDI到SEGA的转换程序 4)开发技术文档 5)范例程序及源代码(最后程序可直接刻录为ROM) 该程序是一个早期的开发程序,曾被用来开发多个SEGA的商业游戏
airhockey
- 这是一款模仿乒乓球的桌上冰球游戏,用C++编写。主要实现了用户跟电脑的冰球对决,冰球进去某个区域过后,程序通过获取其坐 标是否在的得分框从而判断得分,是一款不错的小游戏。-this program is a game which mostly like ping-pang, but the ball is a hockey. It is a game developed by ourselves.
rpgscr
- 《Visual C++角色扮演游戏程序设计 》全书源码-"Visual C++ programming role-playing game" source book
game3dlod_080617
- 该源码为Thatcher Ulrich的游戏引擎测试器。是一个实验性和非实验性的面向游戏和图形的代码的混杂集合。可以利用该引擎LOD四叉树的算法。在大型3D游戏中,大规模室外地形真实感渲染是个室外渲染引擎的核心部分。而实现一个大规模的地形渲染系统的关键是怎么简化地形,抛弃不必要的渲染动作(如看渲染不见的三角形和不必要的细节)来加快渲染速度。 该代码支持3D网络游戏,有客户端和服务器端,语言使用C++,支持Linux, WIN32,可以参考demo程序。 编译可以在WIN32下,有Visu
ACE-DEMO
- 使用Irrlicht引擎制作的一个空战游戏程序,使用C++和Direct3D API-An air combat game using the Irrlicht Engine production procedures to use C++ and Direct3D API
VC_RolePlayingGameDesign_Code
- Visual C++角色扮演游戏程序设计全书源码-Visual C++ Role Playing Game Programming Design
JoystickDemo
- DirctX Input游戏控制杆程序 希望对在做游戏开发的朋友有用,可以开发Ps手柄、游戏控制杆类的游戏-DirctX Input lever procedures games want to play in the development of useful friends can handle the development of Ps, the game kind of game joystick
Tanker
- 坦克程序,在一关于C++游戏开发本书上的光碟上的-a good program for anybody who begins to lern MFC
IrrChineseDemo
- Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时的3D引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中。通过使用Direct3D(Windows平台),OpenGL 1.2或它自己的软件着色程序,可以实现该引擎的完全跨平台。尽管是开源的,该Irrlicht库提供了可以在商业级的3D引擎上具有的艺术特性,例如动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等。-Irrlicht engine is written in C++, a high-performance real-time 3
3dsftk
- 迄今为止最为完整的读取3ds格式文件的程序,请下载。-So far the most complete program to read 3ds format, please download.
GEngine2.1.1
- 这是盖莫游戏引擎2.1.1的SDK (c++)编写 内置30多个小demo程序 -This is a game engine 2.1.1 build Mozambique' s SDK (c++) write a small demo program built more than 30
CAST2SDK
- Delphi CAST II 3D引擎 大多数Delphi 3D引擎都是调用C++的DLL,CAST II 3D引擎是俄罗斯程序员用纯Pascal编写的3D引擎,而且作者很勤奋,更新很快!值得Delphier关注!-Delphi CAST II 3D engine, most of the Delphi 3D engine is called C++, DLL, CAST II 3D engine is a Russian programmer with a pure 3D engin
ClanLib-2.1.1
- ClanLib是一个主要针对游戏开发者的跨平台C++框架...尽管API主要为游戏开发设计...你照样可以容易地使用ClanLib来开发一个科学的3D可视化工具或多媒体应用程序(例如Gecko多媒体系统)-ClanLib is a cross platform C++ toolkit library. Essentially the library offers a series of different functionality under a streamlined API... Its
DirectX-Ultimate-Game-Programming
- 开发计算机游戏充满了挑战性,需要开发人员具备大量的技能,富有奉献和创新精神。本书向读者介绍了如何将自身的技能与一些基本的C++编程技能结合起来,开发出自己的游戏。本书涵盖了游戏开发过程和方方面面,书中以一个名为Straned的第一人称射击游戏开发过程为主题展开介绍,首先介绍了DirectX 和Direct3D图形学,然后逐章介绍了游戏引擎和完整游戏的开发过程。主要内容涉及到基本的图形学技术、最基本的数学知识、碰撞检测和响应、声音回放、场景管理、动画以及模型/角色的加载和绘制。 一旦读者开