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  1. 同色球游戏

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  2. 游戏开发,用到direct等.Ball 球类,包含球的颜色(0,1,2),球的状态(int),球的外部标识。 MapNode 网结类,定义了一个专用的二维链表类的节点,包含该节点的挂球位,该节点的组号,节点的外部标识。 SameBallMap 包含二维链表(由15*10个节点组成),实现对游戏的球对象的完全管理. -game developers, such as direct use. Ball sports, including the color of the ball (0,1,2),
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:823618
    • 提供者:石飞
  1. 2_5D_SrollScreen_Map

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  2. 自己编的2.5D及2D地图引擎的实现,采用VC++ windows API编程,使用此程序请先安装direct7.0以上版本SDK,否则编译不能通过,对于学习windows API变成,direct编程,游戏开发及地图算法的同学有很大帮助
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:189549
    • 提供者:webber
  1. JH-72D

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  2. 一个用Direct Draw写的2D游戏引擎包括了对图片的压缩转换处理-Written using Direct Draw a 2D game engine, including compression of the image conversion processing
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3600685
    • 提供者:王雪健
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