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搜索资源列表

  1. zfxcengine-0.1.0

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  2. ZFXC是一款比较出名的3D游戏引擎。使用lua为脚本语言。图形模块用OpenGL和Direct3D开发实现跨平台。总之这个引擎很不错值得研究。-ZFXC is a relatively well-known 3D game engine. The use scr ipting language for the song. Graphics with OpenGL and Direct3D to achieve cross-platform development. In short, the
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1113550
    • 提供者:张朋
  1. OglD3DMix

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  2. 这里没有 游戏代码片段分类,只好放这里了。 这是一个Direct3D和OpenGL混合的框架。 可通过 F1控制用OpenGL渲染还是用D3D渲染。-There is no classification code fragments game, but up here. This is a mixed Direct3D and OpenGL framework. F1 can be controlled through use of OpenGL rendering or a Mo
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:48409
    • 提供者:邵小宁
  1. 3D.x

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  2. Mesh网络开发语言C++,Direct3D
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:143570
    • 提供者:郑康臣
  1. Direct3D_2D 使用Direct3D实现2D功能

    0下载:
  2. 使用Direct3D实现2D功能,很简洁的方式就是用Sprite的Draw功能,将Texture装载的图片画出来。-2D function using Direct3D to achieve very simple way is to use the Draw function of Sprite, the picture will be drawn Texture loading.
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:12971
    • 提供者:weiguian
  1. OgreSDKSetup1.6.0RC1_VC90

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  2. OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。这个类库隐藏了底层系统库(如:Direct3D和OpenGL)的所有细节,提供了一个基于世界对象和其他直观类的接口。 这是最新版的1.6版本SDK。-OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine, namel
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-08
    • 文件大小:47022643
    • 提供者:任我飞
  1. ACE-DEMO

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  2. 使用Irrlicht引擎制作的一个空战游戏程序,使用C++和Direct3D API-An air combat game using the Irrlicht Engine production procedures to use C++ and Direct3D API
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2016-01-09
    • 文件大小:25993216
    • 提供者:alexking
  1. TexCube

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  2. Direct3D 纹理 通过过滤纹理来创建一个更光滑的图象-Direct3D texture by filtering to create a more smooth texture image
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2692457
    • 提供者:亚明
  1. VertexFog

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  2. Direct3D中的雾化,顶点雾,一个简单的例子-Atomization of Direct3D, vertex fog, a simple example
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-28
    • 文件大小:92584
    • 提供者:flamingo
  1. PixelFog

    0下载:
  2. Direct3D中的雾化,像素雾,一个简单的例子-Atomization of Direct3D, Pixel Fog, a simple example
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-26
    • 文件大小:92572
    • 提供者:flamingo
  1. IrrChineseDemo

    1下载:
  2. Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时的3D引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中。通过使用Direct3D(Windows平台),OpenGL 1.2或它自己的软件着色程序,可以实现该引擎的完全跨平台。尽管是开源的,该Irrlicht库提供了可以在商业级的3D引擎上具有的艺术特性,例如动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等。-Irrlicht engine is written in C++, a high-performance real-time 3
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2016-01-09
    • 文件大小:3595053
    • 提供者:leavegee
  1. IndieLib_SDK

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  2. IndieLib is a c++ 2.5d engine for game development and fast game prototyping in a really easy way. Internally it uses Direct3d for hardware acceleration, but doesn t use DirectDraw or ID3DXSprite, it directly draws textures on polygons. The engine is
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:9312956
    • 提供者:Pori
  1. StencilMirror

    0下载:
  2. Direct3D 模板 实例程序:镜子 怎样用3D应用程序来模拟镜子-Direct3D template instantiation process: the mirror how to use 3D applications to simulate a mirror
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4390845
    • 提供者:亚明
  1. Direct3d_Lighting_Materials

    0下载:
  2. D3D中的灯光与材质 Direct3d Lighting and Materials-D3D lighting and materials in Direct3d Lighting and Materials
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:271236
    • 提供者:weiguian
  1. Special_Effects_Game_Programming_With_DirectX_Sour

    0下载:
  2. Special effects game programming with directx带你实现眩目的3D特效。-To achieve stunning effects using Direct3D
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-06-10
    • 文件大小:17773815
    • 提供者:wang
  1. DirectX-Ultimate-Game-Programming

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  2. 开发计算机游戏充满了挑战性,需要开发人员具备大量的技能,富有奉献和创新精神。本书向读者介绍了如何将自身的技能与一些基本的C++编程技能结合起来,开发出自己的游戏。本书涵盖了游戏开发过程和方方面面,书中以一个名为Straned的第一人称射击游戏开发过程为主题展开介绍,首先介绍了DirectX 和Direct3D图形学,然后逐章介绍了游戏引擎和完整游戏的开发过程。主要内容涉及到基本的图形学技术、最基本的数学知识、碰撞检测和响应、声音回放、场景管理、动画以及模型/角色的加载和绘制。   一旦读者开
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-16
    • 文件大小:63443915
    • 提供者:xj
  1. EfficientSky

    0下载:
  2. 基于Direct3D的高效率天空实现算法源代码-Source code of an efficient algorithm in implementing skybox
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-28
    • 文件大小:11136776
    • 提供者:scott
  1. orgestudy

    0下载:
  2. OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。这个类库隐藏了底层系统库(如:Direct3D和OpenGL)的所有细节,提供了一个基于世界对象和其他直观类的接口.详细的讲述了关于的各种类库-OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine, namely: ob
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:331094
    • 提供者:Claire
  1. XEngine1.0

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  2. XEngine is a simple, fast and powerful graphics engine. Direct3D and OpenGL renderers, deferred rendering, fast lighting, etc.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4946297
    • 提供者:adamix
  1. TestD3D

    0下载:
  2. sample program use Direct3D
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-12-05
    • 文件大小:7059
    • 提供者:nProtect
  1. D3D-TileDemo-Examples

    0下载:
  2. D3D TileDemo的例子 用DIRECTX3D渲染2.5D图形地图的例子,共有5个例子,1~4是用VC6编写,第5个地图例子是用VS2005编写的,地图素材用的是红警游戏里的沙漠地图来演示.-D3D TileDemo Examples --------------------- All of these were written in Visual C++ 5 Professional. It also compiles with Visual C++ 6, but
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-07
    • 文件大小:2348974
    • 提供者:gcgego
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