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搜索资源列表

  1. java2d

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  2. java2d游戏引擎 Phys2D is a 2D physics engine written in Java (1.4). Currently it is essentially a port and rework of the GDC 2006 presentation from Erin Catto. Current Features: Boxes Circles Static Lines Restituion and Friction Fi
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:86.08kb
    • 提供者:zb
  1. 5uwl_cqfirm2code090407

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  2. 个是网上流传的 飞尔引擎源代码,很多朋友编译后没却进不了游戏主要是缺东西 DBERVER 缺少的部分我已经修复 M2主引擎 因为用啦插件导致的网关不能打开,很多人都卡在这里啦,我把限制去掉啦,并恢复啦网关通讯 加载插件部分,我也修复啦,可以使用PP的插件 直接加载 大家下载后编译就可以进游戏啦,其他登陆网关,游戏网关账号服务器,到网上搜下,很容易找到-One is the spread of the fly-line Er-engine, source code, c
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1.26mb
    • 提供者:dtbwaster
  1. CQengine0610

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  2. 苍穹引擎0610最新传世源码,支持1.980 更新说明: 代码更新说明: 1.更换引擎内核为飘逸2代,更新说明请参照飘逸2代更新说明 2.扩展DBSERVER数据库、解决LoginSrv、SelGate 多线程内存占用问题. 2.增加2处反破解代码 3.优化代码,修复部分已经BUG. -Sky handed down the latest source engine 0610 to support the 1.980 update: Code
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4.04mb
    • 提供者:随风
  1. weaver-0.1.1.tar

    0下载:
  2. rpg游戏服务器端框架(引擎)。修复了几个bug。-rpg game server-side framework(engine)。with some bugs fixed。
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:39.48kb
    • 提供者:孤竹乱云
  1. allegro-5.0.7

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  2. allegro是一个c/c++的游戏库,免费,开源,最初作者是shawn hargreaves,他支持DOS,UNIX(Linux, FreeBSD, Irix, Solaris, Darwin), Windows, QNX, BeOS 还有 MacOS X.提供了大量的图形,声音,玩家输入(键盘,鼠标,游戏手柄),定时器等函数。它支持定点和浮点-allegro is a c/c++ game library, free, open source, the original author is
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-19
    • 文件大小:3.44mb
    • 提供者:cloud
  1. FallToGround

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  2. 自己团队写的物体始终保持在另一个物体上面,通常用于将物件固定在地面上-Own team write objects is always maintained at the above of another object, typically used for the object fixed on the ground
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-12-03
    • 文件大小:2.45kb
    • 提供者:seanz
  1. u3d_LandedParticle

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  2. 自己团队写的物体从初始建立就保持在另一个物体上面,通常用于将物件固定在地面上,位置判断由上至下垂直射线检测-Own team write objects is always maintained at the above of another object, typically used for the object fixed on the ground
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-22
    • 文件大小:2.62kb
    • 提供者:seanz
  1. drag_on_android

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  2. 基於unity3d的 javascr ipt 腳本, 讓有drag.js 的組件能多個物體在手機上同時拖動,且碰到有 platform.js 組件的物體時能自動固定。-Based unity3d a javascr ipt , so that there can be multiple objects drag.js components on the phone while dragging, and the encounter with platform.js component objec
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:1.22kb
    • 提供者:王志明
  1. opengl 1.5 api ontop of raytracing engine

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  2. Opengl fixed function api done using different raytracing algorithms.
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2015-12-10
    • 文件大小:657.57kb
    • 提供者:mart193
  1. src

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  2. 冒险岛私服服务端源代码,v079版本的,bug基本全修复了。-MapleStory Server v079. Bug almost fixed.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:798.82kb
    • 提供者:123
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