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cgdlq
- 本版本为专门定做版,服务器端需要存放的文件:update.ini、hxmoli.rar(新版本登录器压缩文件)、cg.rar(魔力宝贝客户端启动文件)这3个文件,当然,可以自己进行设置,设置好后,拥有自动升级的功能了哦,同时,反外挂方面已经可以抵挡90%的外挂了。 客户端文件是:幻想魔力.exe(登录器运行文件,可以改为自己设置的)、update.exe(自动升级的调用文件)、两个opt设置文件。 发布新版本后,需要更新update.ini里的版本号(此版本利用的是自己设置的版本号实现更
engine
- 如何利用游戏引擎制作游戏 其实我这里给大家的只是一个程序和一些作为演示用的脚本,大家可以用记事本来编辑这些资源文件.ini .msg .box .gps 后缀的文件 关于脚本的信息用法可以参照《脚本指令集》,关于游戏信息框,和选择框可参照《配置文件集》 如果还想要跟详细的说明,那我只能说抱歉了,我没有空写这些东西了,如果那位能好心帮忙写一下也好.就像金点的《打造自己的RPG》一样写一篇《打造自己的AVG》 需要提醒的地方是,游戏在读取mid,mp3等背景音
ASL
- 本引擎是一款功能全面的2D游戏引擎。图形模块用MMX指令优化了各种常用特效如半 透明、色饱和、alpha通道绘制等,完全工作于GDI方式,提供了极高的兼容性。中 文显示模块用LRU算法的Cache管理字模,支持平滑字体显示(反锯齿),MMX指令优 化,成倍提高绘制速度。强大的可扩展GUI系统,模仿VCL的层次和接口,使用起来 类似在C++ Builder下的开发,实现了各种常用控件。另有支持Zip的文件IO、Ini文 件解析、音频播放、输入处理、精密时钟等各模块。引擎纯面向对