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Control
- 这个是用opengl编写的用于加载3DS模型的一个类,这里面主要是加载了一个飞机
DSLOADER
- 3dmax导出3ds格式文件,然后导入到opengl,开发环境vc6.0 -3dmax export 3ds file format, and then into opengl, development environment vc6.0
Terrain
- OpenGL的导入3ds模型,并添加透视变换,视角大,可通过鼠标来改变-opengl import 3ds model and add perspective transformation, viewing angle can be changed via the mouse