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Simple_OpenGL_Terrain
- 简单的OpenGL地形场景的例子,实现了3D地形,太阳、流动的云等场景。-simple OpenGL Terrain Scene example, the realization of 3D terrain, the sun, the movement of clouds and other scenes.
MyTerrain2
- 一个使用OpenGL实现地形动态生成的源代码,是游戏引擎的必备参考。
QuadTreeLOD
- 采用VC及Opengl基于四叉树及LOD算法的室外三维地形实时渲染源代码-The use of VC and Opengl quadtree-based LOD algorithm and outdoor real-time rendering of three-dimensional terrain source code
myreport
- 3D 漫游场景 提供了3D游戏引擎的简单框架 文件带有注释 并且加入了使用OpenGL库模拟地形和粒子系统-3D scene roaming 3D game engine provides a simple framework document with a comment using the OpenGL library and joined the terrain and the particle system simulation
Focus-On-3D-Terrain
- 基于OpenGL开发的一个地形引擎。 书里边提供了很多先进的地形算法-A terrain Engine based on OPENGL. Source code for Focus On 3D Terrain