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  1. 3D_Engine_opengl

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  2. 基于opengl的3D游戏引擎代码 包含 GUI界面管理模块窗口引擎模块粒子特效模块输入系统模块 消息管理模块 音频管理模块 游戏场景模块 资源管理模块-Based on the 3D game engine opengl code contains GUI interface management module window particle effects engine module module module input system management module audio mes
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5.06mb
    • 提供者:minny
  1. VertexBlend

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  2. 一个网格动画的源程序,实现了网格 骨架的读入,生成运动的动画-An animation of the source grid, the grid implementation of the skeleton to read, exercise generated animation
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1.25mb
    • 提供者:LD
  1. KinectInteraction

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  2. kinect 开发包,用于骨架数据的提取与界面交互-kinect toolkit, skeleton data, interface activities
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:41.76kb
    • 提供者:123
  1. DirectX

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  2. DirectX骨骼动画加载器,用于加载骨骼动画的小例子-DirectX skeletal animation loader for loading skeleton animation small example
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:5.07kb
    • 提供者:duu
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