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搜索资源列表

  1. vga13h0.2

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  2. 本工作室专门为DOS TC开发的VGA图形函数库,目前已经完成了0.3版,这个是0.2版。实现了一些实用的图形功能,最终目标是实现一个游戏引擎。0.2版还存在很多问题,架构不好,代码也很乱。-the studio specifically for the development of the TC DOS VGA graphics libraries, has completed version 0.3, the 0.2 version. The practical realization of
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:552.32kb
    • 提供者:陈凯
  1. Ares1.0引擎代码

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  2. Ares1.0引擎代码,Ares引擎是由Honeysuckle(快乐魔导师)推出的用于游戏开发的开放源码引擎。这套引擎是基于Microsoft Windows 2000,DirectX 8.0,Visual Studio .NET开发,特点是“服务聚合,面向用户,开放源码,代码重用,跨用户平台”。使用这套引擎,你可以轻易的写出基于DirectX的游戏,可以对图像,声音,网络,视频等服务进行方便的访问和控制。由于完全基于面向对象编写,引擎本身具有很强的扩展性,用户可以在引擎的基础上,添加少量的代码
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:59.18kb
    • 提供者:我是谁
  1. SourceCode_Engine

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  2. 该程序为中国象棋智能下棋引擎.该项目系在Visual Studio.net 2003下所建的Win32控制台项目(使用其它版本的编译器只需新建一个Win32控制台项目,然后逐一加入所有的.cpp文件和.h文件即可),其目的只是简单地测试引擎。因而该程序不提供用户着法的合法性检测,以及棋局的结束处理等。 下棋方式: 用户按输入起点坐标、终点坐标的方式下棋; (棋盘左下角计作(0,0),右上角计作(8,9)) 同样,程序反馈起点坐标、终点坐标作为计算机方的走棋行为。
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:24.46kb
    • 提供者:dzy
  1. 圣剑英雄传II 双刃剑

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  2. 一个由金点子工作室制作的游戏的源代码,使用VC++编写,学习编写RPG游戏必备-a pip from the production studio of the game's source code, the use of VC, the learning required to prepare RPG
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7.19mb
    • 提供者:黄飞鸿
  1. game3dlod_080617

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  2. 该源码为Thatcher Ulrich的游戏引擎测试器。是一个实验性和非实验性的面向游戏和图形的代码的混杂集合。可以利用该引擎LOD四叉树的算法。在大型3D游戏中,大规模室外地形真实感渲染是个室外渲染引擎的核心部分。而实现一个大规模的地形渲染系统的关键是怎么简化地形,抛弃不必要的渲染动作(如看渲染不见的三角形和不必要的细节)来加快渲染速度。 该代码支持3D网络游戏,有客户端和服务器端,语言使用C++,支持Linux, WIN32,可以参考demo程序。 编译可以在WIN32下,有Visu
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.11mb
    • 提供者:gamedriver
  1. raceame

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  2. Visual Studio下C#写的赛车游戏的引擎代码-Visual Studio under the C# to write code for a racing game engine
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:132.56kb
    • 提供者:wuxiaohua
  1. dxframework-1.0

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  2. 一个简单带有教学性质的2D/3D引擎,基于DirectX和Visual Studio-Teaching with the nature of a simple 2D/3D engine, based on DirectX and Visual Studio
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2.69mb
    • 提供者:杨神
  1. Particles

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  2. 由visual studio XNA 3.0 所撰寫的程式,可始用於xbox 360 與pc 遊戲程式開發.实现了简单的粒子系统-From the visual studio XNA 3.0 code written can be the beginning of the game for the xbox 360 and pc programming. To achieve a simple particle system
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:276.21kb
    • 提供者:zhuiyue
  1. supermario

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  2. 由德国3d游戏引擎 3d game studio 制作的超级玛丽。可运行。-This is a game demo made with 3dgs engine. It is runable
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:2.4mb
    • 提供者:王内秀
  1. FaceFX

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  2. FaceFX利用声音信息产生高质量的面部动画 FaceFX 是OC3 Entertainment用于利用声音文件创建逼真的面部动画的前沿解决方案。FaceFX是近几年口型同步、3D艺术及面部动画的最高峰。它更便于分批处理游戏音频文件,为动画加入表情同时不会破坏口型同步,将动画调整到最佳状态,还可将整个解决方案与美工工作流程融合。 FaceFX技术成功应用于150多个3 A 级游戏。借助FaceFX Studio Unlimited的源代码,开发人员可以灵活
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2013-07-16
    • 文件大小:11.37mb
    • 提供者:hedagen
  1. [SRC]Client

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  2. Helbreath Server 2015 setup - Server Source Releases v2.0 I am pleased to share with the community Helbreath this new and latest version of the releases of Helbreath Server Setup. I say last because I think that s enough job sharing is a stable b
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1.42mb
    • 提供者:fenrir698
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