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搜索资源列表

  1. 2_5D_SrollScreen_Map

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  2. 自己编的2.5D及2D地图引擎的实现,采用VC++ windows API编程,使用此程序请先安装direct7.0以上版本SDK,否则编译不能通过,对于学习windows API变成,direct编程,游戏开发及地图算法的同学有很大帮助
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:185.11kb
    • 提供者:webber
  1. wgefx

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  2. Engine is codenamed wg3dfx and works in an environment DirectX API, which means that it is adaptable to all versions of Windows (from version 2000 to Windows 7). Engine uses Truevision SDK 6.5, and to ensure the proper functioning of Truevision, you
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:183.83kb
    • 提供者:yansong
  1. D3D-TileDemo-Examples

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  2. D3D TileDemo的例子 用DIRECTX3D渲染2.5D图形地图的例子,共有5个例子,1~4是用VC6编写,第5个地图例子是用VS2005编写的,地图素材用的是红警游戏里的沙漠地图来演示.-D3D TileDemo Examples --------------------- All of these were written in Visual C++ 5 Professional. It also compiles with Visual C++ 6, but
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-07
    • 文件大小:2.24mb
    • 提供者:gcgego
  1. Angelica SDK 2.0

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  2. Angelica SDK 是为 Windows 环境下的游戏软件开发者提供的一套游戏软件开发包,它的底层基于微软公司的 DirectX 8.1,提供对游戏软件中图像、声音、网络等各个模块的支持。使用 Angelica SDK 可以方便快捷地制作出高效率的 2D 和 3D 游戏软件。
  3. 所属分类:游戏引擎

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