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1、第一关,点左边门去中间屋,点桌布现出踏板。
2、点左边门去右边屋,点烛台拿蜡烛,回最右边屋点右边塑像按钮,点燃蜡烛,回最左边屋
3、用蜡烛点燃烛台,点烛台放上钢丝,去中间屋踩桌下正中踏板,看天花板上日历为3月26日
4、去左边屋点画,输入保险箱密码0326,拿到钥匙,回最右边屋开门离开
5、第二关,分别在左边和右边屋玩拼图游戏,拿左边的方块补上右边空位,或拿右边补上左边,3次后可得光盘
6、去左边屋在音响上使用光盘,听动物叫声,去中间屋按叫声顺序放下墙上动物,过关
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单片机实现的俄罗斯方块程序,C代码
//本压缩包包含完整的Keil工程和Proteus仿真文件,
//如果你装有Proteus6.5,可以解压后直接运行Lcd-6963256-2.DNS,然后点击播放键|>运行,
//用鼠标在串口点击一下就可以用电脑的键盘控制了-MCU Russian squares procedures, C code / / compression of the packet contains the complete Proteus Keil engin
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用JAVA解答智力题:
爱因斯坦留下来的智力题目(谁养鱼?)据说世界上有98%的人答不出来
主题:爱因斯坦留下来的智力题目
1、在一条街上,有5座房子,喷了5种颜色。
2、每个房里住着不同国籍的人
3、每个人喝不同的饮料,抽不同品牌的香烟,养不同的宠物
问题是:谁养鱼?
提示:
1、英国人住红色房子
2、瑞典人养狗
3、丹麦人喝茶
4、绿色房子在白色房子左面
5、绿色房子主人喝咖啡
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源程序可以在 Borland C++ 5.0 和 6.0 版本下编译通过
游戏操作:
按上下左右移动光标键,
每吃一个“豆”加一分,并且蛇的长度加一。
吃到红色的“豆”等级加1, 蛇的长度减小为1重新增长。
撞到边缘、墙壁、和蛇本身,游戏结束。
-source in Borland C 5.0 and 6.0 versions of the game under compile operation : by next move around the cursor k
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自己做的游戏<ColorLinez>是彩色的球连成线5个连在一起就消除~所有球都消失则胜利!-own game
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5子棋的游戏,不知道有没有重复,但这的确是我自己编写的,单文档界面,算法特别是边界的处理上,不算太好。但也有可学习之处。-five-chess game, I do not know any repetition, but this is really my own preparation, a single document interface Special Algorithm for the treatment of the border, is not very good. But th
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自己编写一个象棋界面程序,用cbuild 5,拿出来与大家共享。-themselves prepared a chess interface procedures used cbuild 5, to show and share.
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//特 点: //
// 1、功能完整,直接使用 //
// 2、模块独立性强,移植方便,外部仅init和move函数,修改显示和输入即可 //
// 3、对减少内存占用、尽量减少屏幕操作进行适当优化 //
// 4、新方块生成高度随机,绝对无规律 //
// 5、仿真环境为Keil7.5+Proteus6.5,可以联机也可脱机运行 //
-/ / features : / / 1, the functional integrity, the use of direct
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网络版珠宝大对决。
Sources目录为源代码,包含所有公共单元BaseClass|客户端服务DLL GemFight|服务端 GemFightServer
BIN目录为运行程序的目录
执行顺序
先运行bin目录下的\\服务端\\CenterServer.exe
此程序是登陆服务器 负责在线服务信息的路由。
bin目录下的\\服务端\\GemFightGameServer.exe
此程序是游戏服务器 负责珠宝大对决的游戏信息处理信息。
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第2章 扫雷
第3章 贪吃蛇
第4章 推箱子
第5章 俄罗斯方块
第6章 拼图
第7章 连连看+外挂-mine huge memory Chapter 3 Chapter 4 Chapter 5 Tuixiangzi Russian box puzzles Chapter 6 Chapter 7 Lianliankan pylon
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操作说明:
1. 上、下、左、右键移动角色
2. \"B\"键显示或隐藏炸弹
3. 在炸弹显示的情况下,按\"回车\"键引爆炸弹( 注:只能将墙壁引爆 )
4. 按\"退格\"键可以返回上一步移动,只能回退20步
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特殊说明:
本游戏是从先前Redfox的源程序修改
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一个不错的俄罗斯方块游戏,功能齐全,每行方格数可以任意调节-a good game of the Russian box, complete functions, each line can box a few arbitrary regulation
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语言程序设计课程设计,里面是几个源代码,1、贪吃蛇游戏 2、计算器 3、黑白棋游戏 4、迷宫问题
5、扫地雷游戏 6、速算24 7、课程成绩柱形图统计
-language program design course, there are several source code, 1, a huge memory games two, three calculators, reversi four games, maze 5, mine sweeping games 6 and the s
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华容道,语音识别游戏,编译需要安装有microsoft Speech SDK 5.1,可以用语音代替以前的鼠标操作。游戏界面上有简单提示。如开始游戏时说“十七右”、“十九右”等,棋子会移动。希望对其他人开发语音游戏有帮助。有类似开发者可用来信一起讨论。
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这是我在大学二年级学习C语言课程时,作为“练笔”而编写的一个小程序(当时在我眼里可却是一个大程序!)其主要特点有:1、正真做到了全中文界面(不需要UCDOS操作系支持) 2、大量的图形特技(如图像的显隐技术、图像穿插技术、多任务仿真技术等) 3、纯C语言打造(不含任何C++知识)
4、实现了街机“俄罗斯方块”绝大部分功能(如动画、声音、速度变化) 5、用户可根据自据的习惯自由地调整“游戏操作键” 6、方法独特,全部语句和技术都是我本人原创,没有参考过任何相关代码 7、防“跟踪调试”技术,
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assigning math homework with JSP service under netbeans 5.0
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1.功能完整,直接使用
2、模块独立性强,移植方便,外部仅init和move函数,修改显示和输入即可
3、对减少内存占用、尽量减少屏幕操作进行适当优化
4、新方块生成高度随机,绝对无规律
5、仿真环境为Keil7.5+Proteus6.5,可以联机也可脱机运行
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算法实现题2 算m点问题
« 问题描述:
给定k 个正整数,用算术运算符“+”,“- ”,“* ”,“/ ”将这k 个正整数连接起来,使最
终的得数恰为m。
« 编程任务:
对于给定的k个正整数,给出计算m的算术表达式。
« 数据输入:
由文件input.txt给出输入数据。第一行有2 个正整数k和m,表示给定k个正整数,且
最终的得数恰为m。接下来的1 行中,有k个正
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本游戏不是自创游戏,基本模仿同名小游戏搞怪碰碰球来设计。里面所使用的图片基本是通过对那个小游戏截图而来,并做了一些适合本游戏的修改。但本游戏增强了白色魔法球的功能,增加了游戏的可玩性。
本游戏是一个简单的益智类游戏,游戏开始画面会先出现5个球。玩家只要把5颗以上颜色相同的球练成一线,无论直的横的或是斜的,就可以把球消掉。但是每移动一次,若是无法消掉任何颜色的球时,画面上就会再增加3个球。另外,画面还会不时出现白色发光的魔法球,它不但可充当任何颜色的球,并且与它周围八个方向分别连成一线的各种颜
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[源码]手雷模式5.9.rar
我需要做什么?
当你手持一个手雷的时候你可以按鼠标右键 : 切换手雷的模式.
当你选择好了模式之后,扔出去就行了
都有什么模式呢?
1. 普通
- 普通模式,每个人都知道是怎么回事
2. 临近
- 当敌人接近时自动触发
3. 触发
- 在碰到东西时就会直接炸(比如人或是墙)
4. 激光拌雷
- 你可以把它放什么上面(比如墙), 当有敌人经过触发激光时就会爆炸
5. 速度检测
- 向临近一样但是只有快速经过时才会爆炸
6. 遥控
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