搜索资源列表
greed3
- 这个是针对greed游戏的第三种实现方案,在这个方案中做出了一个图形化界面
AIbashuma
- 人工智能大作业,八数码,使用MFC完成,具有图形化界面,使用广度优先搜索-Artificial Intelligence large operations, eight digital, use MFC complete with a graphical interface, use the breadth-first search
wadilei
- 基于MFC写的挖地雷游戏,有图形化界面,不过界面效果较差。游戏中,有完整的提示,但没有将地雷图形化。-MFC-based write-dug mines game, a graphical interface, but the interface less effective. Game, a complete tips, but not mine graphic.
PushBox4.0
- java开发的推箱子小游戏,主要练习使用ATW、Swing图形化界面,还有涉及数组知识-Color、HeadlessException、KeyEvent、KeyListener、ImageIcon、JFrame、JLabel、import javax.swing.JOptionPane、 JPanel、WindowConstants
testSnake
- QT图形界面化编程,实现贪吃蛇游戏-QT GUI programming, achieve Snake game
wuziqi
- 图形化的人人对战五子棋,界面简单,有计数基本功能-Graphical all Battle backgammon, simple interface, basic functions are counting
Sudoku-Puzzle
- 八数码问题(类似于华容道),是一个有益智力的小游戏,通过空白滑块的移动来将混乱的图案恢复到有序的状态 本代码的核心算法通过fortran编写,经过matlab的制图功能进行可视化,解决了任意初始条件下的八数码问题的自动求解过程 1、matlab的exe文件在matlab文件夹中,点击打开之后出现gui图形化界面。 2、点击start按钮,程序会随机生成一个初始状态,并判断是否可解(solvable按钮显示YES即可解,NO即不可解)。 3、可解的话点击go按钮,程序开始自动运行,
Snake
- 基于mfc的贪吃蛇(图形化界面,实现了简单地贪吃蛇算法)-Mfc-based Snake
maze
- 走迷宫游戏: 程序开始运行时显示一个迷宫地图,迷宫中央有一只老鼠,迷宫的右下方有一个粮仓。游戏的任务是使用键盘上的方向键操纵老鼠在规定的时间内走到粮仓处,老鼠只能按照上下左右四个方向行走。 1)图形化的界面,要求有计时、计数等方面的功能; 2)迷宫地图随机产生,地图布局用系统文件的形式保存,系统提供存盘和读出等功能; 3)走迷宫可以手工行走,按键与cs相同,也可以系统自动寻找。 4) 老鼠形象可辨认,可用键盘操纵老鼠上下左右移动; 5) 迷宫的墙足够结实,老鼠不能穿墙而过; 6) 正确检测结果,