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俄罗斯方块_RockCarry
- 一个使用Turbo C编写的俄罗斯方块的游戏,使用的图形库是TC自带的Graphics图形库。内附详细开发文档、开发日志和使用说明。-use of a Turbo C sheet prepared by the Russian game, the graphics library is Graphics TC onboard graphics library. Contains detailed documentation, log and use.
Labyrinth
- 迷宫算法的实现(带小游戏,支持鼠标和键盘操作) 初次尝试分层开发结构,使用Eclipse+Designer做界面,要求JDK1.6支持。源文件使用标准文档注释,带开发文档与类文档
QQ_LianLianKan
- 仿QQ连连看单机版源码放出(附完整开发文档)。 本程序是使用著名的开源2D图形加速引擎HGE开发。 文档拥有详尽注释,包括每个文件的每个类、函数和变量。包括寻路算法等。 素材(纹理、音效)都是QQ连连看里的,仅供大家学习用。 附:右边栏的道具重列和提示可以无限次使用。-QQ Lianliankan stand-alone imitation source release (with full developer documentation). This procedure is
square
- 俄罗斯方块 C 语言代码,开发思路 开发文档-Russian square The development of documents
mofangpgm
- VC++开发的立体拧魔方模拟程序+开发文档,我们把魔方的模型建立起来了,但是这样的模型是死的,还不能按照我们的要求进行操作,现在我们就来建立魔方的仿真模型,也就是让它能够和真正的魔方一样转起来。由于我们的仿真模型将会通过VC++在Windows下面来实现,所以首先就要为转动操作建立触发事件,这样就可以利用消息机制对转动操作进行处理。 触发事件借助鼠标左、右键的按下和弹起这两个基本的消息来传递,通过鼠标点击的位置不同产生不同转动操作,而左、右键的使用则可以改变转动的方向。我们规定一个正方
chaojimalizhizuojiemi
- 超级玛丽制作揭秘,包含开发文档,还有源码-Super Mario production, including the development of documents revelation
cube
- vc开发的魔方,可以拧的,就是有点小,并附有开发文档-cube vc development of Rubik s cube, you can squeeze, that is a bit small, together with the development of the document