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  1. Game-Cube

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  2. 游戏设计流程如下: (1)建立魔方的三维模型。 (2)初始化时随机生成一个打乱顺序的魔方,并显示。 (3)用户可以选择通过键盘某一行或者某一列进行旋转。每次旋转结束后,判断魔方的当前状态是否符合游戏结束的条件,如果符合,则提示用户游戏结束。否则,游戏继续进行。 游戏另外附加的功能还包括: (1)保存当前魔方状态。 (2)从数据文件中加载一个魔方。 (3)缩放魔方大小。 (4)查看正确答案。 -Game design process is as follow
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:571.59kb
    • 提供者:hanyinqi
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