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minesweep
- 扫雷游戏是以BorderLayout为布局,分别在CENTER与EAST中加入JPanel用于构建游戏界面和基本的信息与控制。 右方的JTextField中提供设定雷数的功能。游戏可通过左键与右键的操作进行。 主类包括: 1:主类的构造方法(Main),设定布局与各种监听器的注册; 2:初始化方法(init),每当调用时重新随机埋雷,代表新一轮游戏的开始; 3:搜索方法(dfs):是用深度优先的搜索方法,通过对网格的hash[][]达到扫雷中需要的游戏效果。 打包生
Tetris
- java编写的俄罗斯方块,以打包成.jar文件,bug多多,欢乐多多。-the preparation of java Tetris to be packaged into a. jar file, a lot of bugs, a lot of joy.
qtllk
- VC/C++源码,游戏编程,连连看 基于Qt的VC++连连看程序,源代码本身是比较小的,QT库附带的文件比较多,源码打包后有22M左右,因建立于QT库,所以比较有针对性,以此有需求的可下载源码,源代码在sources文件夹中。游戏测试文件在Game目录下。-VC/C++ source, game programming, Qt-based VC++ Lianliankan Lianliankan program, the source code itself is relatively sm