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HappySnake
- 我自己用tc写的一个贪吃蛇游戏,里面包括两个版本,Snake_Cng.c,Snake.c和两个可执行文件,其中Snake_Cng.c是在Snake.c的基础上加了一个游戏难度递增控制。蛇的身体使用数组实现的,有兴趣的不妨看一下。-my own use tc Snake write a game that included two versions, Snake_Cng.c, Snake.c and two executable files, Snake_Cng.c which is Snake.
hanoi
- MFC汉诺塔游戏。 软件设计了增强的视觉反馈效果,当鼠标滑过,颜色会变得更为鲜艳。【三列的标准色彩为 红、绿、蓝 。】 每当单击某一列,颜色变成灰黑色,表示可以拖动这一列。 请保持exe文件与snd文件夹处于同一目录下面!否则听不到正确的声音! BUG(仅列举未改正的): 1.延时使用了sleep函数,而这个函数 运行时 无法接收其他操作,可能导致失去相应。 2.当圆盘数调至 8个以上时,有时(偶尔)会出现无故的错误,比如程序报错而关闭。 原因尚不
孔明棋(手機遊戲)
- 此文件為孔明棋的source code,作業系統為Android,使用JAVA編寫
saolei.rar
- 本文件夹中,黑白棋稳定版使用C++编写,java版黑白棋使用java编写这两者为孙为与我共同制作完成。 另外,俄罗斯方块,扫雷,贪食蛇2为孙为的独立的竞赛作品 其中贪食蛇2具有选择地图的功能,This folder, Reversi stable version of the use of C++ to prepare, java version of Reversi using java to prepare for the Sun for both co-produced with me
eluos
- linux下shell下的俄罗斯方块游戏的源代码,在终端下直接用gcc编译这个c源代码后执行生成的.out文件即可使用。实现了所有功能:7种图形的变形和左右移动以及快速下落,消隐功能,记录积分等,其中包括到边界变形的问题的算法,例如:图形靠近边界时可能出现的出界和异常显示的问题。同时利用信号量产生定时下落和变形操作不冲突的问题。当然也有不足之处,就是未实现图形下落到底时进行左插和右插到空挡位置的功能。希望能和大家交流交流做一定的改进。-Russia under linux box under t
Win32Tetris_C
- 原创Windows入门程序,直接使用Windows API编写。几乎包含了Widows入门会碰到的所有知识,像窗口、消息、菜单、工具栏、资源、对话框、计时器、自绘按钮、GDI位图操作、Windows目录操作、INI文件操作等等,拿来练下手应该会收获不少。带详细注释的源代码,开发环境是VC6,希望对你有所帮助。-Original Windows entry procedures, the preparation of the direct use of Windows API. Widows en
QQ_LianLianKan
- 仿QQ连连看单机版源码放出(附完整开发文档)。 本程序是使用著名的开源2D图形加速引擎HGE开发。 文档拥有详尽注释,包括每个文件的每个类、函数和变量。包括寻路算法等。 素材(纹理、音效)都是QQ连连看里的,仅供大家学习用。 附:右边栏的道具重列和提示可以无限次使用。-QQ Lianliankan stand-alone imitation source release (with full developer documentation). This procedure is
Snake
- 贪吃蛇游戏 操作方法: 键盘方向键控制蛇的运动方向。 蛇吃到食物时,计分器会加10分,同时蛇身加长一截。 窗口左上角显示当前分数。 如果蛇碰撞到自身或窗口边界,报出分数,游戏结束。 编写思路: 容器对象actors:索引 对象 类名 0 分数 Score 1 食物 Food 2 蛇头 SnakeHead (Snake类的子类) 3 蛇身(蛇的第二截) Snake 4 蛇身(蛇的第三截)
GameSourcecode
- 里面包含了四个智力游戏的源码,不仅有源代码,而且还编译成了exe文件,不仅有乐趣,还可以从中学到别人的那种编程思维和方法,对自己学习很有帮助。代码的使用的有C++和VB两种。-Which consists of four mental game source, not only source code, but also compiled into exe files, not only fun, you can also learn other people' s thinking an
llk
- 使用VC实现的 连连看 所有源代码以及资源文件-Implemented using VC Lianliankan all source code and resource files
mapex
- 自己编写的俄罗斯方块程序。 只使用了windows.h文件头。 使用GDI绘图,没有使用任何框架包括MFC。-I wrote this little Russian block game. Only used the windows.h header. Used GDI drawing, did not use any framework, including MFC.
Self-made_Tetris
- 自己写的一个俄罗斯方块,只需要使用一个文件即可-Write a Russian box, only need to use a file to
shilie18
- 应用程序向导已为您创建了此 实例18 应用程序。此应用程序 不仅介绍了使用 Microsoft 基础类的基本知识, 而且是编写应用程序的起点。此文件包含组成 实例18 应用程序的每个文件的内容摘要。-Application Wizard has created for you 18 applications for this instance. This application not only describes the use of basic knowledge of Micros
BW-chess
- bw.dsp 这个文件(项目文件)包含在项目级别的信息和 用于建立一个单一的项目或子项目。其他用户可以共享 项目(。DSP)文件,但他们应该在本地出口的makefile。 bw.h 这是应用程序的主头文件。它包括其他 项目特定的头文件(包括Resource.h)并声明 CBwApp应用程序类。 bw.cpp 这是主要的应用程序的源文件包含应用程序 类CBwApp。 bw.rc 这是对微软W
01-tan-chi-she
- 使用Visual C++ 6.0来调试,先打开光盘中的snake_main.dsw文件,然后使用Build命令进行调试。 include "snake.cpp" void main() { //welcome to play the game graph_welcome() //delay Sleep(1000) //the game page layout view graph_game() //initi
PushBox
- 一个完整的推箱子游戏的工程文件,可直接下载使用-A complete Sokoban game project file can be downloaded directly using the
china-chess
- 用于双人娱乐,消遣,提供不同的娱乐项目。相信大家在空闲时候也会感到无聊,在电脑没有网络,不能用网络来消遣的情况下,我们就需要用像贪吃蛇这样的小游戏来消遣。熟练使用vc++,提高自身对MFC类的理解及更好的应用MFC类制作软件.Microsoft Visual C++6.0程序设计语言的基本概念和语法结构以及常用控件的使用,并通过大量的例子介绍C++程序设计的方法和技巧,内容包括:C++程序设计基础、对象及C++应用程序的建立、数据的输入与输出、基本的控制结构、数组和过程的程序设计、常用控件的使用
tuyasrc
- private Size DefaultPicSize //储存原始画布大小,用来新建文件时使用 private bool bReSize //是否改变画布大小 private DrawTools dt //绘图工具类实例 private Color foreColor = Color.Black //绘图工具线条颜色 private string sFileName //打开的文件名 private string sType //绘
Real-Java-Chinese-chess-(you-know)
- 具有网络版的功能,新中国象棋,具体的使用说明,解压后可看说明.txt文件-Has the function of online chess of the People s Republic of China, specific instructions, after decompression can see instructions. TXT file
maze
- 走迷宫游戏: 程序开始运行时显示一个迷宫地图,迷宫中央有一只老鼠,迷宫的右下方有一个粮仓。游戏的任务是使用键盘上的方向键操纵老鼠在规定的时间内走到粮仓处,老鼠只能按照上下左右四个方向行走。 1)图形化的界面,要求有计时、计数等方面的功能; 2)迷宫地图随机产生,地图布局用系统文件的形式保存,系统提供存盘和读出等功能; 3)走迷宫可以手工行走,按键与cs相同,也可以系统自动寻找。 4) 老鼠形象可辨认,可用键盘操纵老鼠上下左右移动; 5) 迷宫的墙足够结实,老鼠不能穿墙而过; 6) 正确检测结果,