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  1. jiang

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  2. 研究了利用混沌相变进行弱信号检测的理论及仿真试验( 对基于)振子初值敏感性检测弱信号的方法分 析后指出,过渡过程会影响检测性能,提出一个猜数游戏,一种改进的弱信号检测方法( 对仿真输入噪声生成和仿真步长选择进行 研究后建立了仿真模型,在典型噪声背景下检测弱正弦信号( 实验结
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5308
    • 提供者:lhqjsack
  1. Simple Client-Server Demo

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  2. 简单的客户服务器模型的通信工具-simple client-server model of communication tools
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3835
    • 提供者:杨柏
  1. VCBall_Gold

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  2. 我要感谢上帝,经过一段时间研究我设计一台球演算Billard Walnut. 程序没有设计游戏规则与网络接口,因为这不是主要的.这个程序的技术在于物理与图形处理. 物理模型根据先进的冲量理论设计,图形部分(滚动的台球)依据类似光线跟踪算法计算后,通过GDI输出.-I want to thank God, over a period of time to study I designed a billiards calculus Billard Walnut. Procedur
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:972466
    • 提供者:张皓
  1. sango

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  2. 一个在vc++6.0下的三国游戏的初级模型,希望有兴趣的能深入地开发。-A vc++6.0 under the initial model of the Three Kingdoms games, want to develop a deeper interest.
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:4013632
    • 提供者:刘宝宇
  1. powder-win32

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  2. 一款自由发挥可以任意制作模型没有做不到只有想不到的智力游戏-A free play can not do any modeling not only the unexpected Puzzle
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:433137
    • 提供者:lala
  1. mofangpgm

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  2. VC++开发的立体拧魔方模拟程序+开发文档,我们把魔方的模型建立起来了,但是这样的模型是死的,还不能按照我们的要求进行操作,现在我们就来建立魔方的仿真模型,也就是让它能够和真正的魔方一样转起来。由于我们的仿真模型将会通过VC++在Windows下面来实现,所以首先就要为转动操作建立触发事件,这样就可以利用消息机制对转动操作进行处理。   触发事件借助鼠标左、右键的按下和弹起这两个基本的消息来传递,通过鼠标点击的位置不同产生不同转动操作,而左、右键的使用则可以改变转动的方向。我们规定一个正方
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:57513
    • 提供者:
  1. C-language-design-

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  2. C编程的各种常用小程序,俄罗斯方块,环境搭建,优酷广告,净化模型代码-C language design,kinds of models
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:5416
    • 提供者:zc
  1. huanbi

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  2. 使用底层用户界面类在模拟器屏幕中间绘制出俄罗斯方块的模型,并在模型上方显示“俄罗斯方块模型”文字。 拓展:通过两个二维数组实现,默认存储若干个俄罗斯方块模型,点击变换按钮,实现随机变换为其他俄罗斯方块模型。 -Tetris model, drawn in the middle of the emulator screen and display the text of the Tetris model in the model above the underlying user inte
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:249452
    • 提供者:xiaoshu
  1. Sokoban

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  2. 一个简单的推箱子游戏模型,可以帮助想自己写推箱子游戏的人来编写游戏-A simple game of Sokoban model
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-11-30
    • 文件大小:1104949
    • 提供者:dream
  1. 2011library

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  2. 这是greed小游戏的设计文稿,包含uml模型,类图抽取,状态图转换等等。-This is a small greed game design documents, including UML model diagram state diagram conversion, extraction, etc..
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-11-26
    • 文件大小:9550
    • 提供者:张大山
  1. mario

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  2. 改版的超级玛丽程序,改为海绵宝宝的模型,非常可爱,先给所有喜欢海绵宝宝的人-Super Mario revision procedures, instead SpongeBob model, very cute, give all the people who like SpongeBob SquarePants
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:811949
    • 提供者:沈杰
  1. tetris-CPP-resourcesCord

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  2. 简单实现,俄罗斯方块模型-Simple implementation, Tetris model………………………………
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:613905
    • 提供者:永伟
  1. fangkuai

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  2. 俄罗斯方块实现程序,实现常见方块的模型,能实现堆叠和消除功能!-Tetris procedures, to achieve a common box model, to achieve the elimination of stacking and features!
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:2470
    • 提供者:吕森
  1. Game-Cube

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  2. 游戏设计流程如下: (1)建立魔方的三维模型。 (2)初始化时随机生成一个打乱顺序的魔方,并显示。 (3)用户可以选择通过键盘某一行或者某一列进行旋转。每次旋转结束后,判断魔方的当前状态是否符合游戏结束的条件,如果符合,则提示用户游戏结束。否则,游戏继续进行。 游戏另外附加的功能还包括: (1)保存当前魔方状态。 (2)从数据文件中加载一个魔方。 (3)缩放魔方大小。 (4)查看正确答案。 -Game design process is as follow
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:585313
    • 提供者:hanyinqi
  1. gedouxiaoyouxi

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  2. 一款模仿CS的游戏源码,c++开发,包含碰撞检测、天空盒,某些代码有中文注释,沉余代码少,喜欢研究射击类的朋友可以看一下,模型部分可能有点不全。-A mimic of CS game source code, C++ development, includes collision detection, sky boxes, some code with Chinese annotation, sinking more than a few lines of code, like firing o
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:1861334
    • 提供者:jonesp
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