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migonggame1
- 此程序是一款为年轻人设计的脑筋游戏,它可以按照我们的意愿在屏幕上自如地移动,是人工智能领域中的经典问题。利用计算机强大的计算机能力和庞大的存储空间可以采用讨论问题每一步走法,并存储形成的状态。当某一走法不可能达到目标时,可以回溯到并选择另一种走法。采用这种方法可以节省编程者的劳动。对于简单的问题能够轻松得到答案。但是在此处,由于求胜过程中出现的中间状态实在太多,在通常使用微机上仍可能出现内存不足的问题,这就迫使要考虑让计算机多一点逻辑上的选择判断消除大量不必要的中间状态,尽量达到要求,也就是采
lcs
- 算法实现题 最长公共子序列问题 给定两个序列 X = { x1 , x2 , ... , xm } Y = { y1 , y2 , ... , yn } 求X和Y的一个最长公共子序列 举例 X = { a , b , c , b , d , a , b } Y = { b , d , c , a , b , a } 最长公共子序列为 LSC = { b , c , b , a }
shudu
- 基于vc2008MFC编写的求解数独的小程序
N_QUEENR
- 读入一个值n表示棋盘的大小,然后求出n*n格棋盘上放n皇后棋且不会相互吃掉对方的所有解答
stamp
- 邮票问题:设一国家发行n种不同面值的邮票,并且每封信至多允许贴m张邮票,对于给定的m,n值,写一个算法求出从邮资1开始在增量为一的情况下可能获得的邮资值的最大连续区域以及获得这个区域的各种可能面值的集合。如,当 n=4,m=5,若有面值为(1,4,12,21)的四种邮票,则邮资最大的连续区域为1到71。还有其他面值的四种邮票可组成同样大小的区域吗-stamp issue : Let a national issue n different denominations of the stamps
Sudoku
- 求解数独小游戏 jre需要含swt.jar 详见压缩包说明-Solving Sudoku game jre necessary packets containing compressed swt.jar see note
Ball
- 类似祖玛的一个游戏,值得一看哦!给出例子,求出最优解!-It is a game,very well!
puzzle
- 综合课程设计,成品包含: 17个java源文件,1个生成的.jar文件,1份报告书等 主要功能说明: (1).游戏设有初级、中级、高级的难度选项; (2).在完成拼图的过程中,可以查看完整图片的功能; (3).可以自由加载图片,不受图片数量、大小、格式限制,切割过程自动完成; (4).游戏具有计时、计录步数的功能,并能实时显示; (5).游戏自动过滤无解情况的拼图状态; (6).游戏中任何一个状态,计算机可以自动求取最优解,并模拟出路径。 (7).在模拟中,可
block
- 最近流行一个Flash游戏,翻木块(本压缩文件里有)。本程序对简化了的翻木块游戏实现自动求解,用的是BFS算法,能求最少步数。-Recently a popular Flash game, turn pieces of wood (the zip file there). This procedure simplifies the translation of the block to solve the game automatically, using a BFS algorithm to
8_Queens_Game
- 八皇后游戏的说明:问题的提出:八皇后是个古老而有趣的游戏,是由高斯于1850年首先提出的。 要求在国际象棋的棋盘上放置八个皇后,使其不能相互攻击,即任意两个皇后不能处于 棋盘的同一行、同一列和同一条对角线上。试问有多少种放法? 基本思想是:先把皇后放在(0,0)位置,然后把1号皇后放在(1,j)位置,使其满足要求。接着放2号皇后,依此类推。遇到某个皇后如把她无论放在该行的任意 位置均不满足要求,则前一个皇后放置不当,须重新放置前一皇后,如8个皇后均按要 求放置好,这就是一次成
C-language--game
- C语言写的数独猜谜游戏 游戏功能说明: 1.有简单、一般和困难3种难度选择,每次开始游戏时程序随机生成符合难度要求的数独题。 2.游戏中使用方向键控制光标。1-9数字键填入数字。(不支持使用小键盘) 3.使用DEL键消除填写有误的数字,随时使用ESC键可以退出游戏。 4.格子左上角偶尔会出现一个笑脸。经排查未发现等价于printf(" c",2) 的语句,求高人指点。 - C language game
sudoku
- 数独游戏的求解,求出全部可能解,详细内容见程序说明。-sudoku game
snake
- 自己写的一个贪吃蛇。求大神指点 专题介绍:许多游戏都可以通关胜利,但是贪吃蛇不一样。无论你吃到多么长,最终的结局必然都是死亡。-Himself wrote a Snake
A-wise-man-live
- 问题的提出:17世纪法国数学家加斯帕的一本《数学的游戏问题》描述了许多有趣问题,约瑟问题就是其中之一: 15名基督*和15名异*同乘一船航行,途中风浪大作,危机万分,领航者告诉大家,只要将全船的一半人投入海中,其余人就能幸免。大家都同意这个办法,并协定者30人围成一圈;由第一个人起报数,每数至第9人便把他投入海中,下一个接着从1开始报数,第9人又被投入海中,依次循环,直至剩下15人为止。问题是如何排法使投入海中的人全为异*? 编程的思路:此问题有人把它的答案隐示于下列詩句中:
calculation-24
- 扑克游戏,算二十四。规则,抽四张牌,加减乘除组合算出二十四点。我写的第二种算法,有点儿问题,求改正。-Poker game operator twenty-four. Rules, draws four cards, the combination of addition, subtraction, multiplication and division calculated 24.2. The second algorithm, I wrote a little problem, and co
24
- 24点游戏: 基本要求及步骤: 1) 随机产生四个1-13的数,分别代表13张牌。 2) 提示玩家输入算式。 3) 判断玩家输入的表达式是否合法,其中算式中的四个数字只能是程序所给的四个数字,非法则回到1)。 4) 如果玩家认为这四张牌算不出24点(如:1,1,1,1),可只输入?,程序将判断这四张牌是否能得出24点,如果能,则程序将给出算式,如果不能,说明不能,并回到1)。 5) 当用户正确输入算式后,用“堆栈来求表达式的值”的原理 求出结果并判断是否为24,
Sudoku
- 使用回溯求解数独的小程序,命令行读取输入输出文件-Backtracking to solve Sudoku applet command line reads the input and output files
snack
- 求直线的斜率应该看过美国截距法线渐近线 -Find the slope-intercept of the United States should have seen the normal asymptote find the slope-intercept of the United States should have seen the normal asymptote
Maze-code
- 以一个m×n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。首先用二维数组存储迷宫数据,迷宫数据由用户输入。一个以链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的递归或非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)形式输出,其中:(i,j)指示迷宫中的一个坐标,d表示走到下一坐标的方向(东、南、西、北四个方向所用代表数字,自行定义) -With an m × n the long square maze, 0 an
Classical--C-language
- C语言中一些比较基础和经典的源码合集。包括求整数之积,比较实数大小-C language in some of the more basic and classic source collection. Including quadrature integers, real numbers compare size, etc.