搜索资源列表
一个穿钮扣游戏的VC源代码
- 游戏规则 目的:在本游戏中,你将作为一名裁缝,将尽可能多的纽扣穿成 一个闭合的路线。游戏初始有 15 个纽扣,随着时间的增 加,纽扣数目也增加,当达到70个时游戏即结束。 规则:只能在有纽扣的点穿线,且只能在水平方向或竖直方向穿 线。线可交叉,但有纽扣的点不能交叉连接。 秘诀:要尽可能使连线长且该连线上的纽扣数多。-purpose of the rules of the game : In the game, you will act as
fastener
- 一个穿钮扣游戏的VC源代码 游戏规则 目的:在本游戏中,你将作为一名裁缝,将尽可能多的纽扣穿成 一个闭合的路线。游戏初始有 15 个纽扣,随着时间的增 加,纽扣数目也增加,当达到70个时游戏即结束。 规则:只能在有纽扣的点穿线,且只能在水平方向或竖直方向穿 线。线可交叉,但有纽扣的点不能交叉连接。 秘诀:要尽可能使连线长且该连线上的纽扣数多。
skyblue_LLK
- 连连看游戏:界面和qq里的连连看几乎完全相同,界面非常友好,用户需要点击两个一样的图标而他们的连线没有任何阻隔,才会将两个图标消去。
3D-Gram-Programing
- 谁都想做3D游戏,但是谁都知道3D编程和2D编程是不同的。 做2D游戏只要有一个画点函数就什么都有了。变化很少,无非就是几个alpha混来混去的,就那么些东西,经过这么多年,早就被大家玩透了。 但是3D不同,它复杂,需要一大堆理论知识,点、线、面、向量、矩阵、材质、贴图、灯光…… 光这些术语就够让人一个头两个大了,更别说要用程序来表现这些东西。 但是现在想要做游戏,3D还真不能不学,我就正开始学3D编程。 "什么?你都才开始学3D就敢写文章骗钱了!"
20080329_fastener
- 目的:在本游戏中,你将作为一名裁缝,将尽可能多的纽扣穿成 一个闭合的路线。游戏初始有 15 个纽扣,随着时间的增 加,纽扣数目也增加,当达到70个时游戏即结束。 规则:只能在有纽扣的点穿线,且只能在水平方向或竖直方向穿 线。线可交叉,但有纽扣的点不能交叉连接。 秘诀:要尽可能使连线长且该连线上的纽扣数多。-Objective: In this game, you will serve as a tailor, will be wearing butt
7
- 多线程: 迷宫升级版。(1) 给出图形界面,用户可以在上面通过点击格子定义三人的起点,和共同的终点 (2) 用程序模拟动态显示三人同时找路径的过程 -Multithreading: Maze upgrade. (1) gives the graphical interface, users can define the above three by clicking on the start grid, and a common end point (2) program to simu
llkjava
- 连连看游戏Java源代码。规则是选择两个点,如果两点的图片完全一样,并且两点之间可以用不超过3直线条线连接起来,则该两点可以消除。-Java source code Lianliankan game Select two points, exactly the same as if the two images, and can be used between two points not more than three straight lines linking the two poi
line
- 这是一个简单的连连看游戏,鼠标左键点击两个相同图案,如果图案间的连线转折不超过2次并且不经过其他图案-This is a simple Lianliankan game, the left mouse button click on the same pattern, if the turning point of connection between the pattern of not more than two times, and not through other patterns
OneTouchDraw
- 是一款益智的游戏,想必大家在学生时代都接触过一笔画。游戏规则非常简单。笔一次不脱手根据图形画出所有的图即可。但是经过一次的线不可以重复经过。当通过一个个关卡,越往后游戏难度将会越大。 游戏中会给出一些特别的规定,比如需要经过两次的线,只能从一个方向经过的线,还有一下子移动到另一个点的跳跃点等规则。在生存模式下,只要有一次失误手指离开触屏的话,游戏就会立即结束! 你可以挑战一下世界纪录,试试在没有一次失误的情况下能通过多少关-It is a puzzle game, surely we are i