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guitusaipao
- 编写一个程序生成两个线程(进程)模拟龟兔赛跑。 1、兔子进程优先级高,因而跑的快,但兔子进程随机发生一些睡眠。 2、乌龟进程优先级低,因而跑的慢,但乌龟进程不发生睡眠。 3、程序应能用动画方式显示龟兔赛跑的进程。 源程序如下:(我在vc6.0调试通过)-procedures for the preparation of a generation two threads (processes) simulation hand. 1, rabbits process high pri
俄罗斯方块
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smallgame
- 模拟魔方 Space:随机变换 right:逆时针旋转 left:顺时针旋转 up:光标向下切换 down:光标向上切换 Enter:返回初始 Esc:退出程序-Simulation cube
layout-mine
- 编程序模拟“地雷游戏”的布雷和标注地雷功能,其具体要求为:在9×9的方格中,随机布上10颗“地雷”(要求显示时地雷用*号表示);然后在有相邻“地雷”的无雷方格中标注出相邻地雷的个数;最后输出标注后的结果(雷区)。程序实现的要求如下: 布雷功能、标注地雷功能和输出雷区功能均使用独立的函数完成; 布雷功能使用随机函数实现;-Programmed to simulate " mine game" Bray and functional annotation of mines,