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史酷毙逃出鬼屋
- 1、第一关,点左边门去中间屋,点桌布现出踏板。 2、点左边门去右边屋,点烛台拿蜡烛,回最右边屋点右边塑像按钮,点燃蜡烛,回最左边屋 3、用蜡烛点燃烛台,点烛台放上钢丝,去中间屋踩桌下正中踏板,看天花板上日历为3月26日 4、去左边屋点画,输入保险箱密码0326,拿到钥匙,回最右边屋开门离开 5、第二关,分别在左边和右边屋玩拼图游戏,拿左边的方块补上右边空位,或拿右边补上左边,3次后可得光盘 6、去左边屋在音响上使用光盘,听动物叫声,去中间屋按叫声顺序放下墙上动物,过关
Java_Einstein
- 用JAVA解答智力题: 爱因斯坦留下来的智力题目(谁养鱼?)据说世界上有98%的人答不出来 主题:爱因斯坦留下来的智力题目 1、在一条街上,有5座房子,喷了5种颜色。 2、每个房里住着不同国籍的人 3、每个人喝不同的饮料,抽不同品牌的香烟,养不同的宠物 问题是:谁养鱼? 提示: 1、英国人住红色房子 2、瑞典人养狗 3、丹麦人喝茶 4、绿色房子在白色房子左面 5、绿色房子主人喝咖啡 6
RussianProteusGameSourceCode
- //特 点: // // 1、功能完整,直接使用 // // 2、模块独立性强,移植方便,外部仅init和move函数,修改显示和输入即可 // // 3、对减少内存占用、尽量减少屏幕操作进行适当优化 // // 4、新方块生成高度随机,绝对无规律 // // 5、仿真环境为Keil7.5+Proteus6.5,可以联机也可脱机运行 // -/ / features : / / 1, the functional integrity, the use of direct
gameSrc
- 第2章 扫雷 第3章 贪吃蛇 第4章 推箱子 第5章 俄罗斯方块 第6章 拼图 第7章 连连看+外挂-mine huge memory Chapter 3 Chapter 4 Chapter 5 Tuixiangzi Russian box puzzles Chapter 6 Chapter 7 Lianliankan pylon
mybox
- 操作说明: 1. 上、下、左、右键移动角色 2. \"B\"键显示或隐藏炸弹 3. 在炸弹显示的情况下,按\"回车\"键引爆炸弹( 注:只能将墙壁引爆 ) 4. 按\"退格\"键可以返回上一步移动,只能回退20步 ***************************************************************************** 特殊说明: 本游戏是从先前Redfox的源程序修改
kcsj
- 语言程序设计课程设计,里面是几个源代码,1、贪吃蛇游戏 2、计算器 3、黑白棋游戏 4、迷宫问题 5、扫地雷游戏 6、速算24 7、课程成绩柱形图统计 -language program design course, there are several source code, 1, a huge memory games two, three calculators, reversi four games, maze 5, mine sweeping games 6 and the s
olsfk(C-programe)
- 这是我在大学二年级学习C语言课程时,作为“练笔”而编写的一个小程序(当时在我眼里可却是一个大程序!)其主要特点有:1、正真做到了全中文界面(不需要UCDOS操作系支持) 2、大量的图形特技(如图像的显隐技术、图像穿插技术、多任务仿真技术等) 3、纯C语言打造(不含任何C++知识) 4、实现了街机“俄罗斯方块”绝大部分功能(如动画、声音、速度变化) 5、用户可根据自据的习惯自由地调整“游戏操作键” 6、方法独特,全部语句和技术都是我本人原创,没有参考过任何相关代码 7、防“跟踪调试”技术,
Russia(Proteus)
- 1.功能完整,直接使用 2、模块独立性强,移植方便,外部仅init和move函数,修改显示和输入即可 3、对减少内存占用、尽量减少屏幕操作进行适当优化 4、新方块生成高度随机,绝对无规律 5、仿真环境为Keil7.5+Proteus6.5,可以联机也可脱机运行
Tetris
- 俄罗斯方块汇编程序 课程设计 设计内容和要求: (1)方块左右移动、落下、旋转; (2)显示分数、游戏进行时间和当前时间日期; (3)参数设置:如修改功能键、音乐、改变颜色、速度、屏幕分辨率等; (4)菜单功能:如开始、结束、暂停、设置环境参数等; (5)文件操作:读文件、写文件等(如环境和参数设置等); (6)预先显示下一个方块;能读写游戏进度。
gameof21points
- 1.1 程序功能介绍 一个21点的扑克牌游戏,玩家一共可以要5张牌,但如果牌的点数超过21点,则就暴了,自动出局;在不超过21点的情况下,玩家与庄家比牌的点数大小,大者赢。 1.2 程序设计要求 (1)将所有的函数与相应的数据封装到类中,并改写主程序,使程序简化。 (2)程序中一共有十三张牌可以抽取,大于十点的点数为0.5。 (3)要求庄家永远不会暴庄,几庄家可以查看下一张牌,若大于21点,则拒绝,当然在游戏规则上不能泄露这点秘密。 (4)高级玩家可
24dian
- 别人做的,我改了一下。实际上它可以将前4个数,通过4则运算组合,得到第5个数的值. 就是我们玩算24的游戏规则一样.
ELS
- C51实现俄罗斯方块程序及Proteus仿真,sbit Left_Key P1^2 Right_Key P1^3 Eddy_Key P1^4 Start_Key P1^5
NumbersExchange
- 游戏玩法仿文曲星上拼图游戏,每次只能用空白方块与左右相邻的数字方块对换, 当排列成1 2 3 则游戏胜利 4 5 6 7 8 -Numbers exchange
eyuyanfengkuangdeshudu
- 疯狂的数独游戏源码例程程序是一个多重的类似九宫格的游戏,程序分难易程度,可以从作者的网站上下载更新答案数据库。还有本地和网络的记时排名。本易语言源码例程属于易语言中级教程。 本易语言例程还使用到易语言高级表格支持库,扩展界面支持库,超级菜单支持库,操作系统界面功能支持库,数据库操作支持库,MySQL支持库,互联网支持库,多线程支持库,压缩解压支持库。 游戏规则:在9×9的格子中,用1到9共9个阿拉伯数字填满整个格子,要求符合: ☉每一行都用到1,2,3,4,5,6,7,8,9,位置
A-wise-man-live
- 问题的提出:17世纪法国数学家加斯帕的一本《数学的游戏问题》描述了许多有趣问题,约瑟问题就是其中之一: 15名基督教徒和15名异教徒同乘一船航行,途中风浪大作,危机万分,领航者告诉大家,只要将全船的一半人投入海中,其余人就能幸免。大家都同意这个办法,并协定者30人围成一圈;由第一个人起报数,每数至第9人便把他投入海中,下一个接着从1开始报数,第9人又被投入海中,依次循环,直至剩下15人为止。问题是如何排法使投入海中的人全为异教徒? 编程的思路:此问题有人把它的答案隐示于下列詩句中:
GuessNumber(CPP)5
- 用C++编写的猜数字游戏,系统随机产生4个数字,然后由玩家进行猜,才对的数字和位置对时将对应的提示正确,只有4次机会-GuessNunber garm
V2.0
- MATLAB GUI设计学习手记(第二版)源程序 附赠 俄罗斯方块V2.0 本书推荐的学习方法: 1)若您是一个MATLAB初学者,且有充裕的时间来学习GUI设计,您可以从本书的第1章开始循序渐进地学习。 2)若您是一位MATLAB初学者,且时间非常紧迫,建议您先学好第1章,然后依次学习第4章、第5章和第6章,其他章节请根据项目需要有选择性地学习。 3)若您已经掌握了MATLAB的基础语法知识,有一定的MATLAB编程基础,也请浏览一下第1章的内容,尤其是专题分析部分。然后
[源码]手雷模式5.9
- [源码]手雷模式5.9.rar 我需要做什么? 当你手持一个手雷的时候你可以按鼠标右键 : 切换手雷的模式. 当你选择好了模式之后,扔出去就行了 都有什么模式呢? 1. 普通 - 普通模式,每个人都知道是怎么回事 2. 临近 - 当敌人接近时自动触发 3. 触发 - 在碰到东西时就会直接炸(比如人或是墙) 4. 激光拌雷 - 你可以把它放什么上面(比如墙), 当有敌人经过触发激光时就会爆炸 5. 速度检测 - 向临近一样但是只有快速经过时才会爆炸 6. 遥控
Instant-memory-test
- 一款记忆力考验的小游戏,根据游戏难度,随机产生一个4*4或4*5或6*6的二维数组,填入不同的符号,测试者通过输入坐标,指定记忆中相同的两个(或三个)符号的位置。-A memory test game, according to the difficulty of the game, randomly generated two-dimensional array of a 4* 4* 4 or 5 or 6* 6, fill different symbols, testers by ente
magictower
- magictower 魔塔RPG游戏,基于QT编写。(测试环境 win7 + qt 4.5.3) 本项目可用跨平台小娱乐,学习QT4。 1、Windows 直接VS + QT 环境生成VC project 工程编译; 2、Linux gcc + QT 环境编译即可。-Magictower RPG magic tower game, based on the preparation of QT. (test environment win7+ 4.5.3 QT) this project