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PengPeng1
- 这是是我前几天仿写的小游戏《看谁守得住》的源代码,有详细的注释,代码短,但涉及到windows实时网络游戏的诸多基本元素,包括多线程、套接字、双缓冲、边界检查、3D视角等,程序可扩展性好,对程序中小球个数NBALL重新赋值(比如改成6)可以方便的扩展成网络桌球,对大球个数修改可以方便的扩展成网络足球(需要修改碰撞判断条件),也可以很方便的移植为调试OpenGL、D3D程序的平台(替换显示类C3DConvertor),是一个值得参考的入门级实时3D游戏编程框架 游戏支持单机和双人局域网两
Two-Tetris-Games(On-Line)
- 内部使用面向对象的方法实现了: 1.控制台版的单人俄罗斯方块。 2.基于WinGUI的俄罗斯方块,具有 1.)单人模式 2.)双人单机模式 3.)双人联机模式(基于WinSocket) 三种模式。-The program has been programmed in a Object-Oriented Method, and include two different Tetris game which based on one single simple obje