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puzzle
- 综合课程设计,成品包含: 17个java源文件,1个生成的.jar文件,1份报告书等 主要功能说明: (1).游戏设有初级、中级、高级的难度选项; (2).在完成拼图的过程中,可以查看完整图片的功能; (3).可以自由加载图片,不受图片数量、大小、格式限制,切割过程自动完成; (4).游戏具有计时、计录步数的功能,并能实时显示; (5).游戏自动过滤无解情况的拼图状态; (6).游戏中任何一个状态,计算机可以自动求取最优解,并模拟出路径。 (7).在模拟中,可
pingtuyouxi
- 这是一款java拼图游戏 一个格子分成九块 一个8张分别显示1-8八个数字的图片随机排布,然后移动其按次序排序 123 456 78 过关-This is a java jigsaw puzzle of a grid divided into nine one eight eight figures 1-8 are shown the picture randomly arranged, and then move the order they cross the border Sort 12,
Super-Mario
- 说明: frontgroudX.edb为每关的场景数据库。X为正整数,对应关数。(frontgroud1.edb既为第一关) 每个场景大小为:800X600 图片的类型在“类型”菜单中设定。如果该类型有动画效果,在编辑器中将不显示动画效果,动画效果将在游戏中体现。 按键: 连续画图 按住CTRL 多项选中 按住SHIFT-Descr iption: frontgroudX.edb for each level of the scene database. X is a p
Game
- 通过单击与空白网格相邻的网格,可以将该网格显示的图片移动到空白网格中,那么可以用一个按钮代表一个网格,然后让每个按钮显示一个小图片,最后将这些按钮添加到一个面板中,并让这个面板采用网格布局。-Moving the grid display of pictures by click the blank grid adjacent grid blank grid, you can use a button on behalf of a grid, and then let each button d
SimpleGame
- 游戏控制 W,A,S,D, P unit, pic, audio目录不可缺少 只用研究StillObject.cs Tank.cs GameForm.cs即可编程,非常简单 每一个类继承 LifeObject类 首先研究StillObject.cs 然后研究Tank.cs 其中重要的几点是 UnitID 表示物体对应的图片 放在pic目录下 Behave 每回合系统调用此函
lianliankan
- 1、主界面选择游戏运行环境 2、游戏按照一定规则实现相同图片相消,消除时有闪烁效果 3、游戏界面有重新开始、重新排列、计时、计分等功能 4、支持单机版游戏环境 a.有简单、复杂和困难三种等级的选择 b.时间限制 c.在规定时间内完成游戏,显示成功通关的模态对话框 5、支持网络版游戏环境 a.通过服务器与客户端的连接进行两人对决 b.有聊天功能 c.在规定时间内完成游戏,显示赢了对手的模态对话框,另一方
PictureGame
- 当用户打开拼图游戏后,程序通过用户选择的图片和游戏的难易程度,系统内部分别将拼图的原始图片分成16块,36块和64块并随机摆放。用户通过鼠标将每一块图片移动到对应位置从而复原整张图片。复原成功后,程序显示用户复原图片花费的时间。-When the user opens a jigsaw puzzle, the program by the degree of difficulty, pictures and games selected by the user, the internal sys