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角色扮演游戏(RGP)程序设计
- 非常好的10多个RPG角色扮演游戏程序设计实列,请好好学习一下别人的经验。-very good over 10 RPG role-playing game design procedure is shown, please learn about the experience of others.
大型3D游戏设计制作详析及源代码
- 大型3D游戏设计制作详析及源代码(包括设计报告、程序说明及用户手册等)-large 3D game design and production of a detailed analysis of the source code (including the design, descr iption of the procedures and user manuals)
Game-AI-code
- AI部分是一个出色游戏的重点,这里有一些AI程序设计的源代码,给大家参考和研究。 感谢www.programsalon.com给了我们这个交流的机会。希望能结交一些志同道合的朋友共同进步!EMAIL:0002niw@163.com -AI is a good part of the focus of the game, here are some of the AI programming source code for your reference and research. Thanks
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- 《Java2游戏程序设计》随书源码 书后的编程题,用链表实现的职工管理软件-"Java2 game program design" With the book after book-source programming that with the union to achieve Chain Management Software
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- 《游戏程序设计概论》一书的全部范例文件,可以在visual c++ 6.0下编译通过。-"Introduction to Design Games," a book full of examples of documents, the visual c 6.0 compile.
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- 游戏编程1,使用DirectDraw的程序设计-a game programming, the use of program design DirectDraw
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- vc++专业游戏程序设计,主要涉及游戏中的图像处理,包括高效快速的贴图方法,各种特效的实现,directdraw的用法,多媒体编程-vc professional game programming, mainly involving games of image processing, including rapid and efficient method of map, the realization of various effects, directdraw usage, multime
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- JAVA2游戏程序设计源码,想学游戏编程,从最基本的学起,希望对程序员朋友有用.-JAVA2 game programming source code, like the game programming, learning from the most basic, hope to programmers useful friends.
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- 采用C++面向对象程序设计开发的DOS下的字符界面的五子棋游戏,能够进行双人对战,人机对战,是典型的C++基础面向对象实例,有助于初学者参考使用,算法惊奇
精通DirectX 3D图形与动画程序设计
- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第10章 字体与文本显示 230 10.1 二维文本绘制 230 10.2 三维文本绘制 235 ,Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming Chapter 10 fonts and text display text 230 10.1 Two-dimensional mapping of three-dimensional text 230 10.2 Drawing
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- MFC平台 打砖块游戏代码 面向对象程序设计思想编写 -MFC platform BrickBreaker design object-oriented programming code written
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- 很不错的MFC飞行棋小游戏设计,适合C++可视化程序设计学习者-MFC is a good flight game game design, suitable for C++ Programming Visual learners
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- 这是一个不错的计算器C++程序,自己编写的,有什么问题大家可以讨论,不足的堤防也请大家提出-This is a good calculator C++ Procedures, I have written, what issues we can discuss the issue of inadequate levees also asked people to put forward
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- 985工程高校西北工业大学程序设计大赛作品 拿出来与大家分享 喜之郎CC队 作品简介:在开始运行该程序时,会出现两个动画人物的脸,按任意键 后这两个脸会来回相撞5次,(在这5次期间会有相应的文字 和图形输出,比如:会有旋转时针控制时间的延迟...)。完 了后,会输出一行提示信息:按回车键,这两个脸会做三个 逆时针360度的旋转,按ESC键,会退出该程序,按任意键, 他们会再次相撞。-985 engineering colleges and universities Northwest
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- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第4章 顶点坐标变换 84 4.1 顶点坐标变换和光照流水线概述 84 4.2 矩阵类型及其操作 86 4.3 世界变换 89 4.4 取景变换 92 4.5 投影变换 94 4.6 视区变换 98 4.7 获取Direct3D坐标变换矩阵 101 4.8 三维坐标变换示例程序 102 -Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming Cha
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- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第11章 应用程序框架 245 11.1 生成一个Direct3D程序框架 245 11.2 使用Direct3D程序框架 247 11.3 Direct3D程序框架剖析 251 11.3.1 DXUT简介 251 11.3.2 初始化DXUT 253 11.3.3 DXUT框架与应用程序窗口 254 11.3.4 DXUT框架与Direct3D设备 256-Proficient in DirectX 3D graphi
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- 《Visual C++角色扮演游戏程序设计 》全书源码(光盘文件)。-" Visual C++ role-playing game programming" book source (CD-ROM file).
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- C++基础教学实战实例,走迷宫程序设计源码(C++ basic teaching examples of actual combat, maze programming source code)